Babylon.js

Babylon.js

Popoln JavaScript okvir za gradnjo 3D iger s HTML5, WebGL in Web Audio.
Glavne značilnosti Celovit grafikon prizora z lučmi, kamerami, materiali, mrežnimi očmi, animacijami, zvoki in akcijami Native motor trki Fizični motor (zahvaljujoč oimo.js in cannon.js Izbira scen podpira sisteme levo in desno roko Podprti sistemi za levo in desno roko Antialiasing Animation Engine Delci in trdni delci sistemiSprites in 2D plasti Dokončajte zvočni mehanizem, ki temelji na programu Web Audio Works na vseh platformah WebGL prek posebne sodobne arhitekture senčil in podpore za dotik: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefon 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimizations Frustum obrezovanje podrezek Odrezanje strojne opreme Izbira octrees Izbrani način brez povezave (Sredstva, shranjena v IndexedDB) Postopno nalaganje Binarni stisnjeni format Strojne posodobitve primerki Samodejni prilagajanje scene LOD (stopnja podrobnosti) SIMD.jsTrki na spletnih delavcih Združitev mershing senčil / upodabljanje Fizično utemeljeno upodabljanje (PBR) Standardni material je material na pik, ki podpira: Diffuse lightning in tekstura Okolju strele in teksture Spekularna strela Prosojna tekstura Odsevna tekstura (sferična, planarna, kubična, projekcijska in enosmerna) Zrcalna tekstura Emisivna tekstura Spekularna tekstura Bump Tekstura Tekstura svetlobnega zemljevida Do 4 luči (točke, usmeritve, pike, polkrogi)senčniki Skybox Vertex barva 4 kosti na točko Fresnelov izraz za difuzno, nepreglednost, oddajanje in odsev Proceduralna knjižnica tekstur Knjižnica gradiva Posebna mera FX mešanja Alfa mešanje Alpha testiranje Billboarding Celozaslonski način Shadow Maps in variance Shadow Maps Sloji upodabljanja Postopki (zameglitev, lom, črna'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (globina polja), običaji ...) Objektivi se zrcalijo odsevne sonde z več ogledi robni upodabljalec poudarja poudarjanje upodabljanja teksture upodabljajo ciljne teksture dinamične teksture (2D platno)Video teksture Stisnjene (DDS) teksture in TGA kamere
babylon-js

Spletna stran:

Kategorije

Alternativa Babylon.jsu za Mac z brezplačno licenco

Verge3D

Verge3D

Verge3D je močan in intuitiven pribor orodij, ki umetnikom 3ds Max ali Blender omogoča ustvarjanje nepozabnih spletnih izkušenj.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas je najlažji za uporabo spletne igre WebGL Game Engine.Je brezplačen, je odprtokoden in podpirajo neverjetna orodja za razvijalce.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je preprosto orodje za razvoj iger za več platform, ki deluje v sistemih Windows, Linux, MacOS in Raspberry Pi.Na voljo je tudi različica za Android in iOS.
Coppercube

Coppercube

CopperCube je 3D urejevalnik za ustvarjanje interaktivnih 3D aplikacij ali preprostih iger za Flash / Stage 3D, WebGL ali kot aplikacijo.Za to ni potrebno nobeno programiranje.
racontr

racontr

Racontr je močno in prilagodljivo orodje, ki vam omogoča, da sestavite zgodbe, ki jih imate na pamet.