22
ENIGMA, razširljivo neinterpretirano igranje izdelovalcev iger, je odprtokodno razvojno okolje za več platform, ki izhaja iz priljubljene programske opreme.Njen namen je zagotoviti kakovostno orodje za ustvarjanje iger in most med programskimi jeziki visokega in nizkega nivoja.Uporablja se lahko prek IDE, in sicer preko njegovega sestrskega projekta, LateralGM, ali prek vmesnika ukazne vrstice.Tako kot GameMaker tudi ENIGMA vsebuje sistem Drag & Drop, ki je enostaven za uporabo, in tudi svoj programski jezik.Ta programski jezik, znan kot EDL, je v bistvu kombinacija med C ++ in GameLaker-jevim GML.Del cilja ENIGME je, da ostane nazaj združljiv s Game Makerjem, ki služi za nekatere namene in namene kot GameMaker prevajalnik, vendar EDL ponuja številne zelo zmogljive funkcije, ki jih alternativa preprosto ni.Takšne lastnosti vključujejo možnost sestavljanja DLL-jev in drugih skript C / C ++ neposredno v program in dostop do C ++ vrst, predlog in funkcij .... Čeprav EDL v svojem scenariju prevzame zelo ohlapno skladnjo GML, je vnesena koda dejansko razčlenjena in prevedenav veljavno C ++.Ta sestava z neverjetnimi količinami izboljšuje velikost in zmogljivost jezika, obenem pa skoraj čarobno ohranja njegovo preprostost uporabe.
enigma-lateralgm