9
Nekajkrat sem že povedal, da je Epic Inventor navdihnil Terraria.Obstajajo očitne podobnosti, ki jih lahko vidite takoj na različnih zaslonskih posnetkih, ki sem jih objavil.Vsekakor ga je navdihnila tudi naša želja po ustvarjanju igre.Ljubimo to igro.Veliko smo ga igrali.Seveda naš cilj ni bil poustvariti te igre (dovolj osupljiva sama od sebe), ampak kadar koli smo se pogovarjali o tem, kaj želimo, je bilo vključeno ali kaj želimo.Saj ne, da je bilo narobe, če nismo vključili tistega, kar smo želeli, ampak smo raje govorili o tem, za kar smo mislili, da bo zabavno, četudi nam je to samo zabava.Zame sem si želel, da je tu še več - ali pa še kaj drugega kot to, kar je bilo tam.Ogromno časa, ki sem ga preživel za igranje Minecrafta, mi je verjetno skrajšala čas pozornosti za Terraria, ko gre za kreativni vidik.Imam igro (Minecraft), s katero pustim, da se moja ustvarjalnost razburi in v Terrariji sem po 100+ urah igranja iskal nekaj malo drugačnega.Ena od stvari, ki se mi je takoj priklopila, je bil potencial NPC-jev.Igra je imela 6 NPC-jev, ki se bodo združili v "hiše", ki jih postavite, ko bodo izpolnjeni določeni pogoji.To so večinoma trgovci NPC, ki imajo preprosto predmete za nakup.Začel sem si predstavljati, koliko različnih NPC-jev bi lahko imel.Na primer, Vojaki, lokostrelci, kralj in še več.Naslednji vlak misli je bil seveda ta, da boste morali narediti posebne zgradbe za te ljudi, kar bi bilo super.Naj si naredim celotno mesto, hočem!Seveda LAHKO zgradite vrsto stavb in ustvarite svoje "mesto", vendar sem si mislil, da želim, da bi te stvaritve imele namen.Ne želim, da so stavbe preprosto točka točke za NPC, želim, da mi na nek način koristijo.Pravzaprav jih želim braniti.Takrat so mi prišli na misel dnevi igranja Age of Empires.Razmišljal sem o Terrarii in začel sem si postavljati vprašanja, ki so me pustile v mislih, da sem mislil, da bom