123
Future Cop L.A.P.D

Future Cop L.A.P.D

Future Cop: LAPD, je strelec tretje osebe, ki ga je razvil EA Redwood Shores in objavil Electronic Arts ter izšel najprej za PlayStation, nato za Mac OS in Windows.
V igri sta dva načina igre, Crime War in Precinct Assault (oba načina se lahko igrata v vlogi enega igralca ali dveh igralcev).Precinct Assault je strateški način, ki je podoben Herzogu Zwei in je znan po navdihujočih MOBA igrah, kot je DotA.Precinct Assault je način prostega boja, v katerem vsak igralec začne z eno bazo in lahko zajame avtomatizirane Turrets ali Outposts na ravni.Cilj je premagati nasprotnike z nakupom in nameščanjem Hovertankov za napad na njihove baze.Igra se konča, ko standardna ali super velika "Dreadnought" Hovertank prekrši bazo enega igralca.Igralci lahko uporabijo tudi obrambne helikopterje ali superveličanko »Leteča trdnjava«, da pomagajo pri varovanju njihovega oboda in streljajo na sovražnikove tanke, ki vstopajo v bazo.Način za enega igralca je sestavljen iz boja proti računalniškemu nasprotniku z imenom "Sky Captain", katerega avatar v igri je Superplane, zmogljivejši in naprednejši od X1-Alpha.Način za dva igralca je tekmovalni boj med dvema robotima X1-Alpha.Obstaja pet različnih napadalnih območij z 10 nastavitvami težavnosti (za enega igralca);vendar raven "La Cantina" ni bila v prvotni izdaji Play Station, dodana je bila šele kasneje za računalniške različice.Obstaja tudi območje z bonusi, znano kot "lov na hrošče", ki je enako nivoju "dokazovanje tal", le da so bili namesto Hovertanks in helikopterji vsi predmeti v žuželke, kot so črvi in ​​metulji.Leteča trdnjava je zdaj netopir, dreadnought pa velika oklepna gosenica.V tej stopnji je skladba z nadgrajenimi skladbami v primerjavi z običajno temno vojaško glasbo v igri, "Sky Captain" pa je nekakšen zmaj ....

Kategorije

Alternativa Future Cop L.A.P.Du za Fire TV s komercialno licenco