23
Houdini zajema vsa glavna področja 3D izdelave, vključno z: * Modeliranjem - Vse standardne geometrijske enote, vključno s poligoni, (hierarhične) NURB / Bezier krivulje / obliži in obloge, Metaballs * Animacija - Keyframed animacija in manipulacija s surovimi kanali (CHOPs), zajem gibanjapodpora * Delci * Dinamika - Rigidna dinamika telesa, računalniška dinamika tekočin, dinamika (krivulja), simulacija tkanine * Osvetlitev - oblikovanje senčil na vozlišču, osvetlitev in ponovno osvetlitev v pregledovalniku IPR * Rendering - podpora različnim upodabljalnikom;poleg Mantre: Renderman, mentalni žarek ... in še veliko več funkcij ....