406
Portal obsega niz ugank, ki jih je treba rešiti s teleportiranjem igralčevega značaja in preprostih predmetov s pomočjo »portalne pištole«, naprave, ki lahko ustvari medprostorne portale med ravnimi ravninami.Potovanje po portalih ohranja hitrost predmeta, zato več ugank zahteva, da lik igralca ali predmete "odvrne" iz enega portala s hitrostjo, na primer s padcem, preden vstopi v drugega.