123
RenderZone

RenderZone

RenderZone vam omogoča, da ustvarite fotorealistično upodabljanje na osnovi motorja upodabljanja LightWorks®.Ponuja tri stopnje upodabljanja: preprosto, z-pufer in snemanje.
RenderZone vam omogoča, da ustvarite fotorealistične upodabljanja na osnovi motorja upodabljanja LightWorks®.Ponuja tri stopnje upodabljanja: preprosto, z-pufer in snemanje.Uporabnik lahko začne razvijati podobo 3D modela na preprosti ravni in postopoma vklopiti funkcije ter jo upodobiti na najbolj fotorealistični ravni.RenderZone vključuje tudi sposobnost izdelave slik na podlagi globalnih tehnik osvetlitve, ki ustvarjajo upodabljanje z največ realizma, saj osvetlitev prizora upošteva natančno porazdelitev svetlobe v okolju.V RenderZone-u globalna osvetlitev vključuje končno nabiranje, okluzijo okolja in radiofrekvenčne tehnike, ki jih je mogoče uporabiti ločeno ali jih je mogoče kombinirati .... Uporabite lahko eno ali več luči, ki so lahko zunanje, oddaljene (sonce), stožec, točka, projektor, območje, po meri, črta, okolje in atmosferske luči.Na slikah se lahko svetijo luči, kar simulira odsev luči od prašnih delcev.Okolje in atmosferske luči so napredne luči, ki so še posebej optimizirane za globalno osvetlitev.Druge vrste svetlobe proizvajajo mehke (preslikane) ali trde (snopljive) sence.Uporabimo lahko kubično in sferično preslikavo okolja, izbokline, ozadja, ki vključujejo podporo alfa kanalov, globinske učinke in učinke po obdelavi.Blur je primer učinka po obdelavi, ki simulira fokusiranje fotoaparata na določeno območje vaše scene.Nebesna ozadja, ki so postopno ustvarjena, se približajo pravemu nebu, ki ste ga morda posneli s svojo kamero.Vrhunski senčniki se uporabljajo za upodabljanje površin in drugih učinkov.Material je opredeljen z do štirimi sloji senčil, ki ustvarjajo barvne, odsevne, prosojne in udarne učinke.Vzorci v senčnikih so lahko predhodno zajeti slike ali izdelani po postopku.Prosojnice, odsevi in ​​lomi se lahko uporabijo na nivojih z-puferja in žarkov.Odsevi in ​​lomi so vedno pravilno usmerjeni, tudi če so nastali z upodabljanjem z-pufra.To dosežemo z uporabo mešanega načina upodabljanja, pri čemer se površine brez odsevov upodabljajo z z-pufrom in učinki upodabljanja odsevnih površin nastajajo z uporabo snopa.Raytraced upodabljanje lahko pospešimo z uporabo več procesorjev.Na voljo je tudi način upodabljanja skic, ki ustvarja ne fotorealistične slike, ki so videti, kot da so bile narisane z ročnimi tehnikami upodabljanja, kot so na primer oljna slika, vodna barva ali lopute s svinčniki.Renderzone je na voljo kot vtičnik za bonzai3d ali pa je integriran v obliki · Z RenderZone Plus.Kliknite spodaj, da si ogledate sistemske zahteve za vsako aplikacijo.

Lastnosti

Alternativa RenderZoneu za Autodesk Revit z brezplačno licenco