Rise of Nations

Rise of Nations

Rise of Nations je strateška računalniška igra v realnem času, ki jo je razvil Big Huge Games in Microsoft objavil 20. maja 2003.
Rise of Nations je strateška računalniška igra v realnem času, ki jo je razvil Big Huge Games, Microsoft pa je objavil 20. maja 2003. Razvoj igre je vodil veteran Brian Reynolds, Civilization II in Sida Meier's Alpha Centauri.V igro so dodani pojmi iz strategijskih iger, ki temeljijo na poteh - vključno z ozemlji in uničenjem.Rise of Nations predstavlja 18 civilizacij, ki jih je mogoče igrati skozi 8 dobe svetovne zgodovine. 28. aprila 2004 so velike igre objavile Rise of Nations: Thrones and Patriots, razširitveni paket.Kasneje istega leta je izšla zlata izdaja Rise of Nations, ki je vključevala tako izvirnik kot širitev. Maja 2006 so Big Huge Games izdale Rise of Nations: Rise of Legends, fantazijsko tematsko opletanje s podobno mehaniko inslog .... Razvoj igre se je nadaljeval s podaljšano izdajo, ki je na voljo prek Steam-a.PREGLED Rise of Nations uporablja koncept "ozemlja", kot je bil uporabljen v poznejših serijah iger Civilization;območje v bližini naselij igralcev se šteje za njihovo ozemlje in igralci lahko gradijo samo zgradbe na svojem ozemlju ali zaveznika.Državne meje je mogoče razširiti z ustvarjanjem in širitvijo mest in utrdb, tehnološkega drevesa in dostopom do nekaterih redkih virov.Druge tehnologije in viri sovražne enote sčasoma trpijo, kar lahko sčasoma uniči nepodprto napadno silo.

Lastnosti

Kategorije

Alternativa Rise of Nationsu za Xbox z licenco odprtokodnega vira