Synthclipse je GLSL orodje za oblikovanje senčil.Omogoča hiter razvoj vseh vrst senčil: Fragment (FS), Vertex (VS), Geometry (GS), Tessellation (TS) in Compute (CS).Razvoj Shaderja je mogoče izvesti s kompatibilnimi Fragmentarium in Shadertoy (vendar omejeno na FS in VS) Fragx shaderje ali z uporabo v celoti predstavljenih skriptov JavaScript JSX.API JSX je skladen z WebGL, vendar v resnici izpostavlja popoln OpenGL 4+ API.
Spletna stran:
http://synthclipse.sourceforge.netLastnosti
Kategorije
Alternativa Synthclipseu za vse platforme s katero koli licenco
0
OpenGL Shader Designer
OpenGL Shader Designer podjetja TyphoonLabs je odprtokodni razvojni senčnik IDE, ustvarjen za pisanje vrstic in fragmentnih senčil v jezik senčenja OpenGL (GLSL).