0
Talos je odprtokodni urejevalnik učinkov na osnovi vozlišč, ki ga je mogoče uporabiti pri razvoju iger.Odlikuje ga zmogljiv, a intuitiven vmesnik za povleci in spusti z možnostjo uvoza zapuščenih datotek za enostavno in vizualno urejanje.LASTNOSTI - Motor in urejevalnik delcev, ki temelji na vozlišču - Uvoz (in paketni uvoz) iz zapuščenih datotek - Beam Renderer - Vizualno manipuliranje oblik, velikosti in položajev - Prilagojeno predhodno sestavljeno javansko scenaristiko za manipulacijo z vrednostmi - Prilagojeni nastavki pripomočkov, ki omogočajo videti isti pripomočekdrugače, če je samo število ali če je število kotno