TopoGun je samostojna aplikacija za rezanje in preslikava.Funkcije ponovitve v TopoGunu vam bodo pomagale spremeniti in / ali ponovno ustvariti robne digitalne 3D modele.Funkcije peke zemljevidov vam bodo pomagale pri peki različnih vrst zemljevidov teksture iz 3D modelov visoke ločljivosti in vam nato omogoči, da jih uporabite na novo ustvarjenih optimiziranih mrežah.Ti teksturni zemljevidi vsebujejo informacije, ki vam bodo pomagale obnoviti videz in značilnosti prvotne mreže z visoko ločljivostjo.V današnjih 3D grafikah so visokokakovostni 3D modeli zaradi svoje narave običajno na milijone mnogokotnikov.To je zato, ker je večina današnjih 3D modelov ustvarjena iz skeniranih modelov v resničnem svetu ali pa so to digitalne skulpture, ustvarjene z uporabo 3D-kiparskih aplikacij, ki temeljijo na čopičih.Da bi lažje služili svojim namenom, bi morali imeti 3D modeli veliko nižjo količino in bi morali zagotoviti zasluženo enostavno rokovanje.Še več kot to pa morajo imeti poseben robni tok, da jih lahko lažje animiramo ali podrobneje podrobno .... Veliko umetnikov danes ustvarja svoje koncepte kot 3D modele z uporabo kiparskih aplikacij na osnovi čopičev.Ponavadi začnejo iz osnovnih primitivnih predmetov, kot so kocke.Na določeni točki morajo predelati topologijo svojih modelov.Za to obstaja več razlogov: narediti 3D modele bolj prijazne do animacije, ustvariti različice z nizkimi pogledi za igranje ali nadaljnje oblikovanje in detajliranje ali kot način za spreminjanje topologije visokih kazalcev, da bi izboljšali sposobnost modelov za upravljanje informacij o visokihpri nižjem proračunu poligona.V ta namen je potrebno orodje, kot je TopoGun.Poleg tega lahko s TopoGunom pečete več zemljevidov iz prvotnih mrež visokih oznak.Te zemljevide lahko umetniki tekstur uporabljajo pri teksturiranju modelov.Uporabljajo jih lahko tudi 3D-motorji, da se ohranijo prvotne funkcije mrežice (tj. Majhnih podrobnosti, ki jih po ponovnem pregledu zaradi omejenega števila polkonov motor ne more povrniti).
topogun