1
UrhoSharp je lahek Game Engine, primeren za uporabo s C # in F # za ustvarjanje iger in 3D aplikacij.Igralni mehanizem je na voljo kot prenosna knjižnica razredov, ki omogoča, da se vaša koda igre napiše enkrat in se deli na vseh platformah.UrhoSharp poganja Urho3D, igralec, ki se razvija že več kot desetletje.UrhoSharp je zmogljiv 3D Game Engine za razvijalce Xamarin in .NET.Po duhu je podobna Applovim SceneKit in SpriteKit in vključuje fiziko, navigacijo, mreženje in še veliko več, medtem ko je še vedno medvrstna platforma.To je .NET, ki se veže na motor Urho3D in omogoča razvijalcem, da napišejo kode za platformo, ki lahko ciljajo na Android, iOS, Windows in Mac z isto kodno bazo in se lahko prikažejo tako v sistemih OpenGL kot Direct3D .... Ključne prednosti: Lahka -~ 10mb na platformo, vključno z osnovnimi sredstvi Embeddable - vgradi se lahko v katero koli aplikacijo kot podnapis (UIView, NSView, Panel itd.).Open-source - C # vezi in osnovni C ++ motor Urho3D so licencirani pod licenco MIT Zmogljive tretje osebe - Bullet, Box2D, Recast / Detour, kNet, FreeType Advanced grafika z uporabo fizično zasnovanega upodabljanja (PBR), skeletna animacija, obratna kinematika itd Enostavnopristop kode (vendar še vedno podpira izvorni urejevalnik Urho3D) Podprte platforme: Windows, WPF, WinForms iOS, tvOS macOS Android UWP AR: HoloLens, ARKit, ARCore Mixed Reality Xamarin.Forms (iOS, Android, UWP) Ubuntu ...