VirtualRender je še en upodabljalec LightWave.Razlika od drugih rešitev je v tem, da ne uporablja fizičnega pomnilnika za framebuffer, ki omogoča upodabljanje največjih zamislivih prizorov brez uporabe navideznega pomnilnika, ki upočasni upodabljanje, ali kar takoj povzroči popoln neuspeh v fazi inicializacije.Zato se imenuje "virtualno" - upodobljene regije se takoj shranijo na trdi disk, brez nepotrebnega odvzema spomina med upodabljanjem preostale slike.VirtualRender je prvi oddajnik vedra LightWave, ki razdeli framebuffer na majhna območja, ki jih lahko določi uporabnik.Vsako vozlišče upodabljanja v vašem renderfarmu lahko zdaj deluje na istem okviru slike, ki drugim vozliščem kaže, katera področja so v teku in katera so upodobljena, na koncu pa je sestavljena vsa upodobljena območja v eno z neomejeno ločljivostjo, omejeno le na voljoprostora na trdem disku.Uspešno smo upodabljali prizore z dvojno namestitvijo ScreamerNet na enem samem stroju, ki je zavzel 110 MB vsako vozlišče, 220 MB oba, pri ločljivosti 16384x16384.Prikazovalnika LightWave se celo ni uspelo inicializirati.Pri 640x480 je ta prizor pojedel 800 MB pomnilnika....
virtualrender