6
Igre so postavljene v vesolju Warhammer 40.000, distopijski viziji prihodnosti.Človeštvo je oblikovalo imperij, ki se širi po galaksiji, Imperium, z nesmrtnim cesarjem kot vodstvom človeštva in živim bogom.Imperij je v stalni vojni z Orki, Eldarjem, Temnim Eldarjem, Tiranidami, Tauji, Nekroni in človeškimi hlapci Chaosa, pa tudi neposrednimi silami (demoni), ki se obupno borijo, da bi človeško raso ohranili pred izumrtjem.Naslovi: Dawn of War (2004) Expansions Zown of War - Winter Assault (2005) Dawn of War - Dark Crusade (2006) Dawn of War - Soulstorm (2008) Dawn of War 2 (2009) Expansions Dawn of War 2 - Chaos Rising(2010) Dawn of War 2 - Retribution (2011) Dawn of War III (2017) Dawn of War: Igra se v začetku osredotoča na zajem in zadrževanje strateških lokacij na bojišču.Te kontrolne točke zajemajo pehotne čete in zagotavljajo vire za gradnjo dodatnih enot in zgradb ali odklepanje določenih enot na vojaškem tehnološkem drevesu.Z bitkami se zmaga bodisi z zadrževanjem določenega števila kontrolnih točk za določen čas bodisi z uničenjem strukturnih sedežev vseh nasprotnih vojsk.Dawn of War 2: Igranja Dawn of War II se bistveno razlikujejo od igre Dawn of War in njenih širitev.Jonny Ebbert, glavni oblikovalec igre, opiše občutek igre z besedami, da "vzame vse, kar je bilo o izvirniku, in ga kombinira z najboljšim, kar je Company of Heroes lahko ponudilo."Obstaja močnejši poudarek na kritju, ki daje občutnejše obrambne bonuse.V skladu s tem je tudi nov poudarek na metodah ravnanja z enotami v kritju.Nekatera orožja, kot so granate in druga eksploziva, lahko uničijo pokrov, medtem ko druga, na primer vžigalniki, v celoti ne upoštevajo bonusov za kritje.