4
Cross-platform 2D okvir za prototipiranje iger, ki temelji na OpenGL in C ++.Angel uravnoteži hitrost in fleksibilnost izvorne kode, s poudarkom na hitri iteraciji in zunanji uporabi.V svetu spletnih iger in motornih skriptnih motorjev si včasih vseeno želite umazati roke - vendar to ne pomeni, da se morate zatakniti v blatu.
Spletna stran:
http://angel2d.comLastnosti
Alternativa Angel2Du za vse platforme s katero koli licenco
290
107
Unreal Engine
Unreal Engine je profesionalni nabor orodij in tehnologij, ki se uporabljajo za pripravo kakovostnih iger na različnih platformah.
58
50
45
31
24
Unreal Development Kit
"UDK je Unreal Engine 3 - celoten okvir profesionalnega razvoja. Vsa orodja, ki jih potrebujete za ustvarjanje odličnih iger, naprednih vizualizacij in podrobnih 3D-simulacij.
- Brezplačna osebna
- Windows
22
ENIGMA - LateralGM
ENIGMA, razširljivo neinterpretirano igranje izdelovalcev iger, je odprtokodno razvojno okolje za več platform, ki izhaja iz priljubljene programske opreme ...
19
Wick Editor
Brezplačno in odprtokodno orodje za ustvarjanje iger, animacij in vsega vmesnega!
- Brezplačna
- Web
- Self-Hosted
13
Orx
Orx je odprtokodni, prenosni, lahki, na osnovi vtičnikov, na osnovi podatkov in izjemno enostaven za uporabo 2D usmerjen igralec.Orx je večinoma napisan na C, vendar vam omogoča, da se z njim razvijate s katerim koli jezikom, ki lahko deluje v C.
13
Fireball
Fireball je uredniški okvir za razvoj iger.Osredotočili smo se na ustvarjanje najbolj dostopne in najbolj priljubljene nabora orodij za dostop do GUI v enem samem urejevalniku z HTML in JavaScript.
11
Castle Game Engine
Odprtokodni 3D / 2D igralec za ObjectPascal. Podpiramo veliko 3D in 2D formatov (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
10
Amazon Lumberyard
Amazon Lumberyard je brezplačni igralec AAA, globoko povezan z AWS in Twitch - s polnim virom.
- Brezplačna
- Windows
9
Cocos Creator
Cocos Creator je celoten paket orodij za razvoj iger in delovni potek, vključno z igralnim mehanizmom (na osnovi Cocos2d-x), upravljanjem virov, urejanjem prizorov, predogled iger, odpravljanjem napak in objavo enega projekta na več platformah.