CityEngine

CityEngine

CityEngine je samostojna programska oprema, ki profesionalnim uporabnikom na področju zabave, arhitekture, urbanizma, GIS-a in splošne 3D-vsebine ponuja edinstveno konceptualno ...
CityEngine je samostojna programska oprema, ki profesionalnim uporabnikom na področju zabave, arhitekture, urbanizma, GIS-a in splošne izdelave 3D-vsebin ponuja edinstveno idejno zasnovo in modelno rešitev za učinkovito ustvarjanje 3D mest in zgradb.Ključni poudarki CityEngine vključujejo: Podpora GIS / CAD Podatki CityEngine podpira standardne formate, kot sta ESRI Shapefile ali DXF, ki omogočajo uvoz / izvoz vseh geoprostorskih / vektorskih podatkov, kot so parcele, gradnja odtisov z poljubnimi atributi ali podatki o vrsticahza ustvarjanje omrežij ulic.Uvoz OpenStreetMap Če želite kopirati resnična mesta ali učinkovito ustvariti urbano okolje za svoj dizajn, lahko uporabite podatke iz OpenStreetMap.Tam lahko brezplačno prenesete geoprostorske podatke resničnih mest in jih neposredno uvozite v CityEngine.Dinamične postavitve mesta Na voljo je intuitivna nabor orodij za interaktivno oblikovanje, urejanje in spreminjanje mestnih postavitev, sestavljenih iz (ukrivljenih) ulic, blokov in parcel.Gradnja ulic ali blokovna delitev se nadzira s parametričnimi vmesniki, kar zagotavlja takojšnje vizualne povratne informacije.Uzorci uličnih omrežij CityEngine ponuja edinstvena orodja za rastočo ulico za hitro načrtovanje in izdelavo urbanih postavitev.Na voljo so ulični vzorci, kot so mreža, organski ali krožni, in upoštevana je topografija terena.Modelno modeliranje jedrnega procesnega modeliranja, ki temelji na pravilih CGA, ponuja neomejene možnosti za nadzor mase, geometrijskih lastnosti, razmerij ali teksturiranja stavb ali ulic v mestnem obsegu.Svoja pravila lahko določite z lastnimi teksturami / modeli v urejevalniku pravil na vozlišču ali besedilu.Čarovnik za fasade Hitro ustvarite pravila iz slike ali teksturiranega masovnega modela s tem preprostim in preprostim orodjem za vizualno ustvarjanje fasad.Pravila, ki izhajajo iz fasade, niso odvisna od velikosti, vsebujejo podrobnosti in jih je mogoče razširiti, na primer s podrobnimi elementi okna.Parametrični vmesnik za modeliranje Zagotovljen je priročen vmesnik za interaktivno krmiljenje posebnih parametrov ulice ali stavbe, kot sta višina ali starost (določena s pravili).Spremembe parametrov z načinom v živo sprožijo samodejno regeneracijo 3D modela.Modeliranje mest, ki ga nadzoruje zemljevid Vsak parameter stavb in ulic lahko globalno nadzorujete s slikovnimi zemljevidi (na primer višine stavbe ali mešanica zemljišč).To omogoča intuitivno modeliranje mest in hitre spremembe na celotnem mestu.Poleg tega se tereni lahko uvažajo, poravnajo in izvozijo.Standardni industrijski 3D formati CityEngine podpira Collada, Autodesk® FBX®, 3DS, Wavefront OBJ in e-on programsko opremo Vue, ki omogočajo brezhibno izmenjavo podatkov 3D.FBX® in Collada podpirata instanco, več UV-nizov, združevanje in binarno kodiranje.Poleg tega je mogoče prizore izvažati tudi v format RenderMan® RIB ali mental ray MI.Teksture je mogoče zbirati med (serijskim) izvozom.Poročanje (BIM za mesta) Prilagojena poročila, ki temeljijo na pravilih, se lahko ustvarijo za analizo mestne zasnove, npr. Samodejno izračunajo količine, kot so GFA, FAR itd. Poročila se posodabljajo samodejno in takoj ter jih je mogoče izdelati za celotne mestne dele.Python Streamline ponavljajoče se ali posamezne naloge, povezane z vgrajenim skriptnim vmesnikom Python, npr. Izpisujte poljubne metapodatke ali podatke o trenutkih za vsako zgradbo, uvozite FBX® kamere itd. Materiali za usposabljanje in priloženi primeri Ne glede na to, ali ste arhitekt, urbanist, GISstrokovnjak, razvijalec iger ali umetnik CG, več učnih videoposnetkov in vaj vam prikazuje osnove in ključne koncepte CityEngine.Vključena so demo mesta starodavnih, sodobnih in prihodnjih mest z različnimi stopnjami podrobnosti.Na voljo za vse platforme CityEngine je na voljo za Windows (32 / 64bit), Mac OSX (64bit) in Linux (32 / 64bit).Kot model licenciranja lahko izbirate med licencami z zaklenjenimi vozli ali plavajočimi licencami (vključno z izposojo licenc).
cityengine

Alternativa CityEngineu za vse platforme s katero koli licenco

Suicidator City Generator

Suicidator City Generator

Suicidator City Generator (SCG) je scenarij Blender3D.
Building Generator

Building Generator

Building Generator je proceduralni skript generatorja zgradb za 3d Studio Max.Scenarij bo deloval v 3d Studio Max 9 SP1 in novejših. Glavne funkcije:
citycad

citycad

CityCAD je novo programsko orodje za urbanistično oblikovanje za idejno 3D načrtovanje območij velikosti od 1 hektarja do približno 200 hektarjev.Skicirajte postavitev ulic, prilagodite velikost stavb ali gostoto blokov in si oglejte CityCAD.
ghostTown

ghostTown

Mestni generator in orodje za ustvarjanje mestnih okolij.* Lopoly ali highpoly stavbe * Roadtool za izdelavo osnovnih postavitev cest
Skyscraper

Skyscraper

Nebotičnik želi biti celovit modularni 3D simulator gradnje v realnem času, ki ga poganja Scalable Building Simulator (SBS).
BLOX Cloud

BLOX Cloud

BLOX Cloud (prej Dark City) se je začel novembra 2016, ko sta se soustanovitelja Fargo in J3SUS združila, da bi ustvarila kreativno platformo za igre.
Blended Cities

Blended Cities

Blended Cities je generator odprtih vrat za Blender.omogoča hitro ustvarjanje velike količine ulic in zgradb z različnimi oblikami.