DXVK

DXVK

Prevajalni sloj, ki temelji na Vulkanu, za Direct3D 10/11, ki omogoča zagon 3D-aplikacij v Linuxu z uporabo Wine-a.Za trenutni status projekta glejte wiki projekta.Kako uporabljati Če želite namestiti paket DXVK, pridobljen s strani izdaje, v dano predpono vina, v imeniku DXVK zaženite naslednje ukaze: izvozi WINEPREFIX = / pot / v / .wine-prefix winetricks --force setup_dxvk.verbTo bo prekopiralo DLL-je v imenike system32 in syswow64 vašega vinskega predpisa in nastavilo zahtevane preglasitve DLL.Podprte so tudi čiste 32-bitne predpone.Preverite, ali vaša aplikacija uporablja DXVK namesto wined3d, tako da preverite prisotnost datotek dnevnikov d3d11.log in dxgi.log v imeniku aplikacije ali omogočite HUD (glejte opombe spodaj).Navodila za gradnjo Zahteve: vino 3.10 ali novejši sistem za gradnjo Meson (vsaj različica 0.43) MinGW64 prevajalnik in glave (zahteva podporo za navoje) glslang predelava Izdelava DLL-jev Preprost način v notranjosti imenika DXVK zaženite: ./package-release.sh master / your/ target / directory --no-paket To bo ustvarilo mapo dxvk-master v / your / target / directory, ki vsebuje 32-bitne in 64-bitne različice DXVK, ki jih je mogoče nastaviti na enak način kotizdajte različice, kot je navedeno zgoraj.Ročno sestavljanje 64-bitne gradnje.Za 32-bitne gradnje zamenjajte # build-win64.txt z meson build-win32.txt - krono-datoteko build-win64.txt --prefix / your / dxvk / directory build.w64 cd build.w64 meson configure # foroptimizirana različica izdaje: konfiguracija meson -Dbuildtype = izdaja ninja ninja namestitev DLL-ji D3D10, D3D11 in DXGI ter skript lupine za nastavitev DXVK za določen predpono vina bodo nameščeni v / your / dxvk / directory / bin.Opombe o gonilnikih Vulkan Preden prijavite težavo, preverite Wiki stran o trenutnem stanju gonilnikov in preverite, ali imate za svojo strojno opremo dovolj novejšo gonilniško različico.
dxvk

Kategorije

Alternativa DXVKu za vse platforme s katero koli licenco

PlayOnLinux

PlayOnLinux

PlayOnLinux (PlayOnMac ob ...
DXUP

DXUP

D3D10 -> D3D11 prevodni sloj, ki ga lahko uporabimo za pretvorbo D3D10 -> Vulkan prek DXVK.
D9VK

D9VK

D3d9 do vk plast, ki temelji na kodni bazi DXVK.Z ustvarjanjem računa na GitHub prispevajte k razvoju Joshua-Ashton / d9vk.