Etoys

Etoys

Etoys je izobraževalno orodje za učenje močnih idej na prepričljiv način.Etoys je medijsko bogato avtorsko okolje in sistem vizualnega programiranja.
Etoys je izobraževalno orodje za učenje močnih idej na prepričljiv način.Etoys je otrokom prijazno računalniško okolje in objektno usmerjen prototipni programski jezik za uporabo v izobraževanju. Etoys je medijsko bogato avtorsko okolje s skriptiranim objektnim modelom za številne različne predmete, ki deluje na različnih platformah in je brezplačno in odprtovir.Otroci uporabljajo Etoys za izdelavo lastnih modelov, zgodb in iger, zaradi česar se ukvarjajo, ker je zelo zabavno.Toda Etoys ni le otroška igra.To je zelo učinkovit način poučevanja matematike, naravoslovja in jezikovnih umetnosti, čeprav tega mnogi otroci ne bodo zavedali.Namesto tega bodo ostali potopljeni v odkritje, željno sežejo do vsake nove ideje, zato bodo njihove lekcije bolj smiselne kot s pristopom "z obrazom spredaj" .... Etoys je napisan v (narečju / podjeziku)
etoys

Spletna stran:

Alternativa Etoysu za vse platforme s katero koli licenco

Scratch

Scratch

Povlecite in spustite vizualni programski jezik in platformo za učenje, ustvarjanje in skupno rabo kode in interaktivnih projektov.
GCompris

GCompris

GCompris je visokokakovostna izobraževalna programska oprema, ki vključuje veliko število dejavnosti za otroke, stare od 2 do 10 let.
Code for Gold

Code for Gold

Otrokom pomagajte, da se naučijo osnov kodiranja s kodo za zlato!Code for Gold je še ena zabavna, interaktivna, poučna igra, s pomočjo katere se bodo otroci naučili osnov kodiranja.
Pic.ie

Pic.ie

Ustvarite animirane gif in svoje otroke naučite programiranja s pomočjo ukazov želve in logotipa.Nastavite različne zamude na okvir in število zank za izvedbo.
  • Brezplačna
  • Web
GENIUS MAKER

GENIUS MAKER

Genius Maker je programska oprema za matematiko in naravoslovje Golden K zvezde.
Little Wizard

Little Wizard

Little Wizard je razvojno okolje za otroke, ki temelji na Pascalu, je najlažji način poučevanja otrok programiranja.