FilterJS

FilterJS

FilterJS je procesorski generator tekstur, kar pomeni, da boste iz filtra, generatorja ali algoritma sestavili teksturo - poimenujte jo - iz posebnih ...
FilterJS je procesni generator procesnih tekstur, kar pomeni, da boste filter, generator ali algoritem sestavili iz posebnih blokov.Vsak filter ima dva edinstvena bloka: vhodno sliko in izhodno sliko.Slednje bi moralo biti vedno povezano z nečim.Vsako vozlišče ima vhodne zatiče na levi strani in izhodne zatiče na desni.Z miško povežete izhodne zatiče z vhodnimi.Vsak pin je tudi barvno označen glede na vrsto.Neposredno so lahko priključeni samo zatiči iste vrste, čeprav se večina poskusov samodejno pretvori, če jih poskusite povezati.Vsi bloki so na voljo na levi plošči, ki je razdeljena na kategorije: - Atomic Math je namenjena preprostim aritmetičnim operacijam;- Channel Math vključuje podobne operacije, ki se uporabljajo za vsak piksel kanala;- kanali vključujejo cepitvene / združevalne kanale do RGB in HSV;- Sestavljanje vam omogoča maskiranje in mešanje stvari;- risanje vam omogoča risanje preprostih oblik;- polnila vključujejo trdne zalivke in pregrade;- vhodi omogočajo nastavitev številskih, barvnih in logičnih vrednosti za vašega opremljalca;- oddelek za hrup vključuje Perlin in Simplex generatorje hrupa;- obdelava vključuje splošne prilagoditve fotografij in nekatere napredne funkcije;- Utils vključujejo nekatere funkcije, ki bi lahko bile koristne pri delu s kompleksnimi filtri.Za zdaj vsebuje le en blok: pridobivanje razmerja slike slike.
filterjs

Alternativa FilterJSu za Steam

TextureWorks

TextureWorks

TextureWorks je enostavno orodje za ustvarjanje tekstur in zemljevidov za pripravo PBR materialov v 3D / 2D igrah na osnovi umetne inteligence.