FPL base

FPL base

Osnova FPL je knjižnica iger C ++ na nizki ravni, ki jo je razvil Google.Je odprtokodni vir in ga lahko uporabnik razširi ali doda druge knjižnice v zbirki FPL: Corgi, Mathfu, Motive, Pindrop, FlatUI in Flatbuffers.
FPLBase je knjižnica iger na najnižji ravni, ki jo uporabljamo pri FPL in skrbi za vnos, upodabljanje in nalaganje virov (senčniki, teksture, mreže itd.).Ponuja tudi uporabno funkcijo za delo z Android vhodnimi napravami in HMD-ji ter nalaganjem navojev.FPLBase ni mišljen kot "motor", saj ne narekuje ničesar o tem, kako je vaša igra strukturirana.Skrajšati je treba razdaljo med praznim projektom in "risanjem stvari na zaslonu" z zagotavljanjem značilnih minimalnih funkcionalnosti, ki jih ne boste dobili, če delate na vrhu surovega OpenGL-a.Prav tako ni mišljena kot platforma knjižnice za odvzem (kot so SDL, GLFW, Glut itd.).Pod tem pravzaprav uporabljamo SDL.Poleg FPLBase se lahko uporabljajo druge knjižnice FPL, na primer FlatUI lahko ponuja upodabljanje pisave in uporabniške uporabniške igre.FPLBase je na voljo kot odprta koda iz GitHub pod licenco Apache, v2 (glejte LICENSE.txt).
fpl-base

Kategorije

Alternativa FPL baseu za vse platforme s katero koli licenco

Godot Engine

Godot Engine

Godot je v celoti opremljen, odprtokodni sistem z licenco MIT.Osredotoča se na odlična orodja in vizualno orientiran potek dela, ki se lahko izvozi na računalniške, mobilne in spletne platforme.