GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Oblikujte lastne računalniške igre s sistemom dogodkov / dejanj povleci in spusti ter se uvajajte v kodiranje s svojim tempom.
Nadaljevanje zapuščine Marka Overmarsa 'Animo in izdelovalec iger, GameMaker: Studio je lastniški sistem za ustvarjanje iger, ki lahko izvozi na več platform, vključno z Windows, HTML5, Linux, iOS, Mac in Android.GameMaker: Studio se pogosto šteje za najhitrejšo in najlažjo uporabo IDE tehnologije za večplastne igre, razvijalcem omogoča, da ustvarijo igre v eni kodni zbirki in jih nato objavijo, da se zaženejo na širokem številu mobilnih, namiznih in spletnih platform.

Kategorije

Alternativa GameMaker: Studiou za Windows

Godot Engine

Godot Engine

Godot je v celoti opremljen, odprtokodni sistem z licenco MIT.Osredotoča se na odlična orodja in vizualno orientiran potek dela, ki se lahko izvozi na računalniške, mobilne in spletne platforme.
Unity

Unity

Unity je orodje za razvoj iger na več platformah, zasnovano od začetka, da olajša ustvarjanje.
Construct 2

Construct 2

Scirra Construct je 2D razvojni motor s poudarkom na vizualni gradnji iger.
GDevelop

GDevelop

GDevelop je odprtokodna igra za izdelavo iger, zasnovana tako, da jo lahko uporabljajo vsi.Z njim je mogoče ustvariti kakršne koli 2D igre, za začetek pa ni potrebno znanje programiranja.Logika iger poteka s pomočjo vizualnih dogodkov.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionalni nabor orodij in tehnologij, ki se uporabljajo za pripravo kakovostnih iger na različnih platformah.
Scratch

Scratch

Povlecite in spustite vizualni programski jezik in platformo za učenje, ustvarjanje in skupno rabo kode in interaktivnih projektov.
Construct 3

Construct 3

Construct 3 je močan 2D razvojni mehanizem iger, ki uporablja intuitivni sistem dogodkov Scirra, ki uporabnikom omogoča gradnjo vseh vrst iger in aplikacij.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x je brezžični 2D igralni mehanizem za odprto kodo z različnimi platformami za mobilne gamedev, ki je hiter in stabilen, preprost za učenje in uporabo.
ClickTeam Fusion

ClickTeam Fusion

[Multimedia Fusion 2 je zamenjal Clickteam Fusion 2.5.] Ustvarjanje iger in programske opreme še nikoli ni bilo lažje ali hitrejše kot pri Clickteam Fusion 2.5!
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, razširljivo neinterpretirano igranje izdelovalcev iger, je odprtokodno razvojno okolje za več platform, ki izhaja iz priljubljene programske opreme ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx je razvojni okvir za igre Java, ki ponuja poenoten API, ki deluje na vseh podprtih platformah.
MonoGame

MonoGame

En okvir za ustvarjanje močnih iger na več platformah.Duhovni naslednik XNA z 1000 naslovi, ki jih pošilja preko namiznih, mobilnih in konzolnih platform.
Orx

Orx

Orx je odprtokodni, prenosni, lahki, na osnovi vtičnikov, na osnovi podatkov in izjemno enostaven za uporabo 2D usmerjen igralec.Orx je večinoma napisan na C, vendar vam omogoča, da se z njim razvijate s katerim koli jezikom, ki lahko deluje v C.
Fireball

Fireball

Fireball je uredniški okvir za razvoj iger.Osredotočili smo se na ustvarjanje najbolj dostopne in najbolj priljubljene nabora orodij za dostop do GUI v enem samem urejevalniku z HTML in JavaScript.
Duality

Duality

Dualnost je modularna kombinacija 2D iger / urejevalnika, ki je v celoti napisana v C # in zgrajena na vrhu OpenGL.