Podjetje Braid Art Labs je izdalo novo različico programske opreme za umetniško umetnost GroBoto, ki paket bolj pozicionira kot orodje za splošno oblikovanje.Poleg novih možnosti modeliranja in preoblikovanja, sprotnega urejanja v realnem času in krmiljenja gostote mreže, GroBoto 3.0 ponuja tudi možnost združevanja vse ustvarjene geometrije v enotno, poenoteno mrežno 'lupino' in izboljšan izvoz OBJ, kar olajša teksturiranjeali predelavo vsebine GroBoto v drugih aplikacijah 3D.SPOROČILO ZA JAVNOST (Odlomki) Braid Art Labs LLP je izdal GroBoto 3.0.0 za OS X. Ta različica je velika širitev GroBota na področja modeliranja in ustvarjanja mrež.Braid Art Labs se še naprej osredotoča na resnično izvirne metode, orodja in tehnologije.GroBoto je uspel zgraditi sisteme, ki združujejo Real-Time, True Geometry Boolean Editing s sposobnostjo ustvarjanja visoko vjernih, lepo strukturiranih mrež - samodejno.Ti sistemi so robustni in izpopolnjeni - so sposobni samodejno povezati poljubno poljubno, zapleteno razporeditev primitivov in boolov ter nadalje izravnati in stilizirati ta očesa, ki ustvarjajo vzvišene oblike.Ključne značilnosti GroBoto 3.0 (obstaja še veliko drugih): * V realnem času logično logično modeliranje in urejanje v čistem, v celoti upodobljenem delovnem prostoru.Uporabljajo se pravi primitivi (ne mreže), kar ima za posledico neprimerljivo kompleksnost in subtilnost oblike.* Flex orodja, ki omogočajo široko urejanje kompleksnih aranžmajev primitivov in boolov.* Inteligentne možnosti, Snap, Poravnava, Dvojnik in Preoblikovanje, ki človeku omogočajo, da naravno deluje s primitivnimi oblikami, ki temeljijo na njihovih prirojenih lastnostih in medsebojni povezanosti.* Popolnoma avtomatsko ustvarjanje mrež.Vsa (ali katera koli podmnožica) GroBotove Geometrije je združena v eno samo mrežno mrežico.Vse booleove obloge in križišča sledimo z največjo natančnostjo in pretvorimo v našo mrežo 'SeamNet'.* Nadzor gostote mrežice - lokalno in globalno.Res je, proceduralna geometrija pomeni, da je mogoče očesa enostavno in samodejno regenerirati pri različnih gostotah.* OBJ Mesh Export vključuje vse natančne šive (več vrstne robne zanke), pa tudi posebne UV-žarke za izbiro / maskiranje / manipuliranje elegantno strukturiranih elementov modela v drugih 3D aplikacijah.Vsa orodja za ustvarjanje algoritmov GroBoto v2 so še vedno prisotna ... spremenjena v veliko bolj pragmatična orodja s pomočjo boljšega manipuliranja in na koncu mreže in izvoza za katero koli aplikacijo 3D CG.Izhod v OBJ, TIFF, JPEG, BMP (PC), AVI (PC) in QuickTime (Mac).
Spletna stran:
http://www.groboto.comKategorije
Alternativa GroBotou za vse platforme s katero koli licenco
1231
Blender
Blender je brezplačen in odprtokoden program za ustvarjanje 3D.Podpira celoten 3D cevovod - modeliranje, opremljanje, animacija, simulacija, upodabljanje, sestavljanje, urejanje video posnetkov in sledenje gibanju.
- Brezplačna
115
Autodesk Maya
Profesionalno, večplastorsko 3D modeliranje, animacija, upodabljanje in vizualni FX za igre, TV, filme in še več.
- Plačljiva
103
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max, prej 3D Studio in 3D Studio Max, je profesionalni program 3D računalniške grafike za izdelavo 3D animacij, modelov, iger in slik.
- Plačljiva
- Windows
86
66
56
36
31
30
K-3D
K-3D je programska oprema za 3D modeliranje in animacijo brez svobode.
- Brezplačna
- PortableApps.com
- Windows
- Mac
- Linux
23
23
14
Autodesk Mudbox
Programska oprema za digitalno kiparjenje in barvanje tekstur Autodesk Mudbox ponuja strokovnjakom za 3D modeliranje možnost, da hitro in enostavno ustvarijo zelo podrobne organske in anorganske 3D ...
11
Autodesk Softimage
Autodesk Softimage (prej SOFTIMAGE | XSI) je popolna 3D programska oprema za vizualne učinke in izdelavo iger.
11
10
Structure Synth
Structure Synth je aplikacija na več platformah za ustvarjanje 3D struktur z določitvijo slovnice oblikovanja.Tudi preprosti sistemi lahko ustvarijo presenetljive in zapletene strukture.