Hero Engine

Hero Engine

HeroEngine je edina večnamenska razvojna platforma za izdelavo in upravljanje spletnih iger.
Edina prava popolna razvojna platforma za spletne igre.HeroEngine brezhibno integrira celotno arhitekturo odjemalcev in strežnikov, potrebnih za upravljanje spletne igre, neposredno v razvojni postopek.Osredotočite se na gradnjo igre, ne pa na zadnji strani Zmogljiva in razširljiva strežniška infrastruktura je integrirana neposredno v orodja za razvoj iger HeroEngine, kar omogoča ogromne prihranke časa, tveganja in virov.Razvoj iger se dogaja v realnem času!Ne gradi, noben odjemalec se znova ne zažene - ustvarite svojo igro v realnem času in dobite takojšnje povratne informacije.Uživajte v hitrem oblikovanju prototipov in enostavnem sodelovanju, ne glede na to, ali ste v isti sobi ali po vsem svetu.Preklopite iz stavbe na igranje takoj in si oglejte, kako vaše delo zaživi!Najboljša podpora pri poslu .... Naš wiki je v celoti dokumentiran in se nenehno posodablja.Dostopajte do istih inženirjev, ki so vgradili motor prek naših forumov.Hitro pospešite Vključili smo celotno primerno kodo igre kot referenco za hitro hitrost.Naš wiki ima tudi primere z odprtimi viri za vsako vrsto igre.Sestavite kakršno koli spletno igro Morda mislite na HeroEngine z MMO-RPG-ji, toda zdaj arhitektura motorja omogoča izdelavo poljubnih spletnih iger;od hardcore do priložnostnih, strelcev, strateških iger, skoraj vsega, kar si lahko predstavljate.Dobite popoln nadzor nad celotno dinamiko strežnikov in odjemalcev, ker je samo spletni skriptni jezik HeroEngine optimiziran za spletne igre!In še veliko več ... HeroEngine ima vsa orodja, ki bi jih pričakovali od sodobnega motorja za igre - svetovno gradnjo in zapisovanje, 3D upodabljanje, fiziko in še veliko več!Za poglobljen pogled na vse tehnološke značilnosti HeroEngine.Licence za izvorno kodo so na voljo tudi na zahtevo.

Spletna stran:

Kategorije

Alternativa Hero Engineu za Raspberry Pi

Urho3D

Urho3D

Urho3D je lahek sistem za upodabljanje in igre na več platformah, implementiran v C ++ in izdan pod licenco MIT.Odlično navdihujeta OGRE in Horde3D.