
1
Predvajalniku je predstavljena pravokotna mreža, ki vsebuje strežnik, več terminalov (odjemalcev) in koščke žice.Cilj igre je vrtenje teh elementov, dokler ni vsak strežnik povezan s strežnikom in nobena žica ne ostane nepovezana.Po želji lahko poskusite doseči visoko oceno tako, da zmanjšate število potrebnih rotacij.Z levim klikom na kvadrat ga zasučemo v nasprotni smeri urinega kazalca, z desnim klikom pa v smeri urinega kazalca.Srednji klik na kvadrat označi kot blokiran in preprečuje njegovo zasukanje, razen če ga z drugim srednjim klikom odblokira;to je lahko zelo koristno za označevanje kvadratov, za katere je znano, da so pravilno usmerjeni.Vrstica stanja prikazuje število klikov do zdaj.