Lagan

Lagan

Lagan je CMS, ki vam omogoča, da z enostavnim razredom ustvarite prožne vsebinske predmete in jih upravljate s spletnim vmesnikom, ki je samodejno ustvarjen.
Lagan je aplikacija PHP, ki vam omogoča, da z enostavnim razredom ustvarite prožne vsebinske predmete in jih upravljate s spletnim vmesnikom, ki je samodejno ustvarjen.Zakaj Lagan?- Vsebinski modeli so enostavno ustvarjeni in spremenjeni - Vsebinski modeli so sestavljeni iz preproste kombinacije nizov - Vsebinski modeli so lahko poljubne kombinacije lastnosti - Konfiguracija in urejanje sta ločeni - Vsa konfiguracija se opravi s kodo, zato razvijalci nadzorujejo tam - Vsebina lahkourejati s spletnim vmesnikom, tako da lahko uredniki počnejo svoje delo - Lagan je zgrajen na preizkušenih knjižnicah PHP z odprtim kodom - enostavno ga je razširiti z novimi lastnostmi vsebin - Ustvarite predloge Twig vnaprej, da prikažete svojo vsebino tako, kot želite... Lagan je zgrajen s temi priljubljenimi knjižnicami PHP: - Tanek okvir - RedBean ORM - mehanizem predloge Twig
lagan

Spletna stran:

Lastnosti

Alternativa Laganu za vse platforme s katero koli licenco

Strapi

Strapi

CMS z odprto kodo za hitro in enostavno upravljanje z vsebino in distribucijo kjer koli.
Gentics Mesh

Gentics Mesh

Gentics Mesh je odprtokodni API, ki je prvi API, skupaj z več jezikovno podporo, različicami ter vlogami in dovoljenji.Zasnovan je za razširljivost in omogoča shranjevanje in nalaganje dokumentov in binarnih datotek JSON prek REST ali GraphQL.
Cockpit

Cockpit

Kokpit se je rodil iz potrebe po gradnji preprostega dinamičnega mesta.
Contentful

Contentful

Sistem za upravljanje vsebin, ki omogoča spletno objavljanje na več platformah in v več napravah.
  • Plačljiva
  • Web
Sanity.io

Sanity.io

Sanity je gostiteljski program za strukturirane vsebine s sprotnim API-jem, globalno razporejenim CDN-jem in zmogljivim, a preprostim poizvedbenim jezikom.CMS brez glave z odprtokodnim urejevalnikom React, ki ga je mogoče konfigurirati z osnovnim JavaScriptom.
GraphCMS

GraphCMS

GraphCMS je brezglavi CMS, ki temelji na GraphQL-u.
Cloud CMS

Cloud CMS

Cloud CMS je brezglaven, API-jev pristop k upravljanju z vsebinami, zgrajen okoli JSON-a.Ponuja poslovne funkcije, različice v obliki Git-a, prilagodljive modele vsebin, ki omogočajo vašim poslovnim uporabnikom, da z lahkoto ustvarjajo, upravljajo in objavljajo svežo vsebino..
  • Plačljiva
  • Web
Cosmic JS

Cosmic JS

Cosmic JS je vsebinska platforma v oblaku, ki omogoča enostavno dodajanje dinamične vsebine na katero koli spletno mesto ali aplikacijo.
Kentico Kontent

Kentico Kontent

Kentico Kontent, rešitev Content-as-a-Service, organizacijam omogoča nadzor nad celotnim življenjskim ciklom vsebine, razvijalcem pa omogoča, da ustvarijo prepričljive digitalne izkušnje z uporabo izbranih tehnologij.
  • Plačljiva
  • Web
Prismic

Prismic

prismic.io ponuja podporno kodo CMS za spletna mesta.
Elemeno

Elemeno

Elemeno je platforma za upravljanje vsebin, ki vam omogoča, da resnično preprosto določite model vsebine, ustvarite in upravljate s svojo vsebino ter jo nato dostavite na katero koli platformo ali ...
PushTable

PushTable

PushTable je sistem za upravljanje vsebin brez glave (CMS), ki ga poganja API, ki ga poganja Firebase Cloud Firestore in Google Cloud Platform.IT je kot nalašč za razvoj brez strežnika ali sočelje.Uporabniški vmesnik preglednic je preprost za uporabo PushTable in enostaven za uporabo.
  • Brezplačna
  • Web
Comfortable

Comfortable

Udobno je CMS, ki temelji na API-ju v oblaku, ki ga je mogoče hitro in enostavno integrirati s katerim koli okvirom ali platformo (ali celo s spletnim mestom HTML za staro šolo).
cmsdriven.io

cmsdriven.io

CMS brez glave z superpogoji Uporabite naše vtičnike za dinamično prikazovanje komponent uporabniškega vmesnika.Opolnomočite svojo ekipo brez omejitev.
Built.io Contentstack

Built.io Contentstack

Nagrajeni sistem brezglavega upravljanja vsebine (CMS), Built.io Contentstack pospešuje prikazovanje vsebine po mobilnih, spletnih in IoT kanalih.Koda in vsebina sta ločeni, zato lahko poslovni uporabniki urejajo in objavljajo, medtem ko razvijalec razvija.