123
OpenGL

OpenGL

OpenGL je vrhunsko okolje za razvoj prenosnih, interaktivnih 2D in 3D grafičnih aplikacij.
OpenGL je vrhunsko okolje za razvoj prenosnih, interaktivnih 2D in 3D grafičnih aplikacij.Od uvedbe leta 1992 je OpenGL postal najbolj razširjen in podprt 2D in 3D grafični aplikacijski programski vmesnik (API), ki prinaša na tisoče aplikacij najrazličnejše računalniške platforme.OpenGL spodbuja inovacije in pospešuje razvoj aplikacij z vključitvijo širokega nabora upodabljanja, preslikave teksture, posebnih učinkov in drugih močnih vizualizacijskih funkcij.Razvijalci lahko izkoristijo moč OpenGL na vseh priljubljenih platformah namiznih in delovnih postaj, kar zagotavlja široko uporabo aplikacij ....

Spletna stran:

Alternativa OpenGLu za vse platforme s katero koli licenco

Vulkan

Vulkan

Vulkan je API za grafiko in računanje nove generacije, ki omogoča visoko učinkovite platforme med različnimi platformami do sodobnih GPU-jev, ki se uporabljajo v najrazličnejših napravah, od osebnih računalnikov in konzolov do mobilnih telefonov in vgrajenih platform.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX je zbirka aplikacijskih programskih vmesnikov (API-jev) za upravljanje nalog, povezanih z večpredstavnostjo, zlasti programiranjem iger in video, v Microsoftu ...
WebGL

WebGL

WebGL je medvplačni, brezplačni spletni standard za grafični API z nizko raven, ki temelji na OpenGL ES 2.
  • Brezplačna
  • Web
Allegro

Allegro

Allegro 4 in Allegro 5 sta medvrstna platforma, knjižnice, namenjene predvsem programiranju video iger in večpredstavnosti.
UniSim

UniSim

Razvoj, potrjevanje in hitro prototipiranje sistemov za avtomatizacijo.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space je zrel, celovit komplet za razvoj programske opreme (SDK), ki ponuja 3D-grafiko v realnem času za aplikacije, kot so igre in virtualna resničnost.
Mantle

Mantle

Mantle je specifikacija grafičnega API-ja;programska komponenta, ki olajša uporabo programskih tehnik in optimizacij, napisanih za konzole na osebnih računalnikih z Graphics Core ...