Penumbra

Penumbra

Penumbra: Uverture je prva v nizu epizodnih iger grozljivk preživetja, ki jih je razvil švedski razvijalec Frictional Games.
Penumbra: Uverture je prva v nizu epizodnih iger grozljivk preživetja, ki jih je razvil švedski razvijalec Frictional Games.Prvotno je bil zamišljen kot prva epizoda trilogije.Z napovedjo druge epizode, Penumbra: Black Plague, je bilo navedeno, da bo druga tekma zadnje poglavje.Vendar je bila od takrat izdana razširitev: Penumbra: Requiem, tehnično podeljena v tretje poglavje.Gameplay Čeprav Frictional Games opisuje Penumbra: Uverture kot prvoosebno pustolovščino, igra združuje žanre preživetvenih grozljivk, prvega strelca in pustolovščine.Uporaba Newton Game Dynamics poudarja tako uganke, ki temeljijo na fiziki, kot tudi boj na fiziki.Igra izkorišča tudi napredno umetno inteligenco, da se resnično odzove na hrup in svetlobo in ustvari prikrite igranje.V igri ni strelnega orožja, zato je med bojem igralec omejen na improvizirane dvoboje v dvoboju s kladivom ali pikake ali metanje predmetov na napadalna bitja.Igra je zasnovana tako, da poudari prikritost in izogibanje neposrednim konfliktom.Na primer, Filip lahko zapre vrata za seboj, da začasno zadrži napadene sovražnike.
penumbra-series-

Kategorije

Alternativa Penumbrau za Xbox

Layers of Fear

Layers of Fear

Plasti strahu je pohod v norost, prvoosebno grozljivo igro, ki sproži ton strahu in se boji s provokativnim pripovedovanjem zgodb, ko raziskujete viktorijansko okolje ...