Prince of Persia

Prince of Persia

Prince of Persia je franšize za video igre, ki jo je ustvaril Jordan Mechner, prvotno pa jo je razvil in objavil Brøderbund, nato Učno podjetje, trenutno pa Ubisoft.
Prince of Persia je franšize za video igre, ki jo je ustvaril Jordan Mechner, prvotno pa jo je razvil in objavil Brøderbund, nato Učno podjetje, trenutno pa Ubisoft.Franšiza je zgrajena okoli vrste akcijsko-pustolovskih iger, osredotočenih na različne inkarnacije istoimenskega princa.Prvo igro v nizu je Mechner zasnoval po uspehu svoje prejšnje igre z Brøderbundom, Karateko.Naslov je bil dovolj uspešen, da je sprožil dve nadaljevanji: serija je bila znova zagnana dvakrat, odkar jo je prevzel Ubisoft, in je bila dovolj uspešna, da je zahtevala filmsko priredbo, ki jo je Mechner deloma posnel in leta 2010 izdal Walt Disney Pictures. [1]... Čeprav je Mechner skozi svojo zgodovino z različnimi zmogljivostmi sodeloval v seriji, so igre razvile in objavile številne različne družbe.Prve dve igri iz serije, Princ Perzije in Princ Perzije 2: Senca in plamen, je objavil Brøderbund.Prince of Persia 3D, prvi, ki je uporabljal 3D računalniško grafiko, je razvil Red Orb Entertainment in objavil The Learning Company na PC-ju, razvil pa ga je Avalanche Software in objavil Mattel Interactive v podjetju Sega Dreamcast.Francosko podjetje za video igre Ubisoft je začelo razvijati in objavljati serijo leta 2003 z Prince of Persia: The Sands of Time, in so bili doslej najbolj priljubljeni pri vseh podjetjih, ki so sestavljale nove igre v seriji.
prince-of-persia

Kategorije

Alternativa Prince of Persiau za vse platforme z licenco odprtokodnih kod