Radeon ProRender

Radeon ProRender

Radeon ProRender (prej AMD FireRender) je močan fizično zasnovan mehanizem upodabljanja, ki ustvarjalnim strokovnjakom omogoča izdelavo osupljivih fotorealističnih slik.Celovit in razširljiv sistem sledenja žarkov Radeon ProRender je zasnovan na zelo učinkoviti, visokozmogljivi tehnologiji Radeon Rays in uporablja odprte industrijske standarde za izkoriščanje zmogljivosti GPU-ja in procesorja za hitre in impresivne rezultate.Radeon ProRender je opremljen z obsežnim izvornim materialom in sistemom kamer, ki omogoča resnične oblikovalske odločitve z globalno osvetlitvijo (vključno s kaustiko!) Radeon ProRender lahko hkrati uporablja in uravnoteži računske zmogljivosti več GPU-jev in procesorjev - naisti sistem hkrati - in zagotavlja najsodobnejše pospeševanje GPU-ja za hitro in natančno rezultate tudi pri manj sposobni strojni opremi.Zmogljiva kombinacija več združljivih OS-jev in strojne opreme, zmogljivosti upodabljanja in učinkovitosti strojne opreme Radeon ProRender pomaga drastično zmanjšati čas, potreben za oddajo resničnih slik.Kmalu bodo na voljo kot odprtokodni, prosto dostopni in distributivni danes, vtičniki Radeon ProRender so na voljo za številne priljubljene aplikacije za ustvarjanje 3D vsebin, vključno z Autodesk® 3ds Max®, Dassault Systèmes SOLIDWORKS in Rhino®, prihaja pa Autodesk® Maya®kmalu.Ker je zgrajen na industrijsko standardnem OpenCL ™, Radeon ProRender deluje v sistemih Windows®, OS X in Linux® ter podpira AMD-jeve procesorje in procesorje ter druge proizvajalce ....
radeon-prorender

Kategorije

Alternativa Radeon ProRenderu za Self-Hosted

OptiX

OptiX

NVIDIA-jev aplikacijski okvir za doseganje optimalne učinkovitosti sledenja žarkov na GPU-ju.
OSPRay

OSPRay

Intel OSPRay is an open source, scalable, and portable ray tracing engine for high-performance, high-fidelity visualization on Intel Architecture CPUs.