raylib

raylib

raylib je knjižnica za razvoj iger, ki jo navdihuje grafični lib Borland BGI in okvir XNA.Izdelana kot preprosta in enostavna knjižnica za uživanje v programiranju iger.
raylib je knjižnica za razvoj iger, ki jo navdihuje grafični lib Borland BGI in okvir XNA.Izdelana kot preprosta in enostavna knjižnica za uživanje v programiranju iger.LASTNOSTI - NI zunanjih odvisnosti, vse potrebne knjižnice so združene v raylib - Podprte so številne platforme: Windows, Linux, MacOS, Android ... in še veliko več!- Napisano z navadno kodo C (C99) v zapisu PascalCase / camelCase - Strojna oprema pospešena z OpenGL (1.1, 2.1, 3.3 ali ES 2.0) - Unikatna abstrakcijska plast OpenGL (uporabna kot samostojni modul): rlgl - Podprti več formatov pisav (XNA pisave, Fontovi AngelCode, TTF) - izjemne teksturne podpore, vključno s stisnjenimi formati (DXT, ETC, ASTC) - popolna podpora 3D, vključno s 3D oblikami, modeli, panoji, višinami in še več!- Prilagodljiv sistem materialov, ki podpira klasične karte in zemljevide PBR - podprti animirani 3D modeli (animacija skeletnih kosti) - podpora za Shaders, vključno z modeli in nakladalniki za naknadno obdelavo.- Zmogljiv matematični modul za operacije Vector, Matrix in Quaternion: raymath - Avdio nakladanje in igranje s podporo za pretakanje (WAV, OGG, MP3, FLAC, XM, MOD) - VR stereo upodabljanje s prilagodljivimi parametri naprave HMD - Ogromen primer zbirke s +95 kodnih primerov!- Povezave na +25 programskih jezikov! ...
raylib

Spletna stran:

Lastnosti

Alternativa raylibu za vse platforme s katero koli licenco

LÖVE

LÖVE

Zdravo!LÖVE je super okvir, ki ga lahko uporabite za pripravo 2D iger v Lua.Je brezplačen, odprtokoden in deluje v sistemih Windows, Mac OS X, Linux, Android in iOS.
Ren'Py

Ren'Py

Ren'Py je brezplačen vizualni roman, ki omogoča več besed, slik in zvokov za pripovedovanje zgodb z računalnikom.
FreeBASIC

FreeBASIC

FreeBASIC je popolnoma brezplačen, 32-bitni kompilator BASIC z odprto kodo, s skladnjo, podobno MS-QuickBASIC, ki dodaja nove funkcije, kot so kazalci, nepodpisani tipi podatkov, inline ...
Piston game engine

Piston game engine

Modularni igralec, napisan v Rustu, zasnovan za zmogljivosti, ergonomijo in razvoj platforme.