ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
ShaderTool ponuja prilagodljiv in urejen cevovod s pogonom na vozlišča, ki omogoča pisanje senčil, ne da bi bilo treba napisati tudi motor.Uporabite integrirani urejevalnik kod, da neposredno napišete kodo senčnika v HLSL (DirectX) ali GLSL (OpenGL).Značilnosti - Napišite senčnike in si takoj oglejte rezultate - Podpora HLSL in GLSL (DirectX in OpenGL) - Najnovejši modeli senčil v celoti podprti - Urejevalnik kode s poudarjenjem sintakse, opozorilom in izpisom napak, teksture, zvočne datoteke in drugi viri na drag'n padec - Izvozite svoje senčnike in jih delite z drugimi - Ustvarite predloge projektov za učinkovitejši razvoj senčil - Neposredna uporaba senčil v DirectX ali OpenGL aplikacijah - Oculus Rift DK 2 v celoti podpira (Direct)Način Acces) - Uporabite zvočne tokove za vnos senčnika, da ustvarite osupljive učinke - Post-Effects v celoti podprta - Ustvarite več cevovodov upodabljanja in jih združite za ustvarjanje AAA senčil, ki se uporabljajo v igrah ...
shadertool

Kategorije

Alternativa ShaderToolu za Windows z licenco odprtokodnega vira