ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
ShaderTool ponuja prilagodljiv in urejen cevovod s pogonom na vozlišča, ki omogoča pisanje senčil, ne da bi bilo treba napisati tudi motor.Uporabite integrirani urejevalnik kod, da neposredno napišete kodo senčnika v HLSL (DirectX) ali GLSL (OpenGL).Značilnosti - Napišite senčnike in si takoj oglejte rezultate - Podpora HLSL in GLSL (DirectX in OpenGL) - Najnovejši modeli senčil v celoti podprti - Urejevalnik kode s poudarjenjem sintakse, opozorilom in izpisom napak, teksture, zvočne datoteke in drugi viri na drag'n padec - Izvozite svoje senčnike in jih delite z drugimi - Ustvarite predloge projektov za učinkovitejši razvoj senčil - Neposredna uporaba senčil v DirectX ali OpenGL aplikacijah - Oculus Rift DK 2 v celoti podpira (Direct)Način Acces) - Uporabite zvočne tokove za vnos senčnika, da ustvarite osupljive učinke - Post-Effects v celoti podprta - Ustvarite več cevovodov upodabljanja in jih združite za ustvarjanje AAA senčil, ki se uporabljajo v igrah ...
shadertool

Kategorije

Alternativa ShaderToolu za Windows

SHADERed

SHADERed

Lahka, polno opremljena namizna orodja za ustvarjanje in preizkušanje HLSL in GLSL senčil.
Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse je GLSL orodje za oblikovanje senčil.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer podjetja TyphoonLabs je odprtokodni razvojni senčnik IDE, ustvarjen za pisanje vrstic in fragmentnih senčil v jezik senčenja OpenGL (GLSL).