Shdr

Shdr

Shdr je živi urejevalnik senčil ESSL (GLSL), ki ga poganja WebGL in ga je izdelal Thibaut Despoulain (BKcore).
shdr

Spletna stran:

Kategorije

Alternativa Shdru za Self-Hosted

The Force

The Force

The Force je spletni IDE / urejevalnik kode za WebGL, skupaj z nadzorom vhoda za zvok, podporo za OSC, teksturno ploščo in še več.
ShaderWorkshop

ShaderWorkshop

Shader Workshop je interaktivni urejevalnik senčil za fragmente GLSL, ki ga je navdihnil ShaderToy in zgrajen s Qt.