SwiftShader

SwiftShader

Knjižnice SwiftShader delujejo kot nadomestna mesta za grafične gonilnike.V operacijskem sistemu Windows je mogoče uporabiti večino aplikacij za uporabo DLL-jev SwiftShaderja, tako da jih namestite v isto mapo kot izvedljiv.V Linuxu lahko možnost spremenljivke okolja LD_LIBRARY_PATH ali povezovalca -rpath uporabite za usmerjanje aplikacij za iskanje knjižnic v skupni rabi v navedenem imeniku.
swiftshader

Kategorije

Alternativa SwiftShaderu za vse platforme s katero koli licenco

Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)

Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)

Je sestavni del grafične tehnologije DirectX, ki jo je uvedel čas izvajanja Direct3D 11.