The Binding of Isaac

The Binding of Isaac

The Binding of Isaac je neodvisna video igra iz leta 2011, ki sta jo zasnovala Edmund McMillen in Florian Himsl.
The Binding of Isaac je 2D gosenična gosenična igra z vrha navzdol, v kateri igralec nadzoruje Isaaca ali enega od šestih drugih odklenjenih likov, ko raziskujejo ječe, ki se nahajajo v Isaacovi kleti.Mehanika in predstavitev igre je podobna ječem The Legend of Zelda, obenem pa vključuje naključne, postopkovno ustvarjene ravni.V vsakem nadstropju jeklene ječe se mora igralec boriti proti pošasti v sobi, preden nadaljuje v sosednjo sobo.Na poti lahko igralec zbere denar za nakupovanje opreme od trgovcev, ključe za odklepanje posebnih zakladnic in novo orožje ter dodatke, s katerimi si poveča možnosti za sovražnike.Vsako nadstropje ječe vključuje šefa, ki ga mora igralec premagati, preden nadaljuje na naslednjo stopnjo.Igralec se v šestem od osmih nadstropij bori proti Izakovi materi;po porazu jo Isaac plazi v maternico.Kasnejše stopnje so bistveno težje, vrhunec pa je bil v boju proti srcu Isaakove matere v osmem nadstropju.Izbirno deveto nadstropje Sheol vsebuje šefa Satana .... Serije vključujejo: Vezava Izaka (2011), Vezava Izaka: Gnjev jagnjeta (2012), Vezava Izaka: Ponovno rojstvo (2014).
the-binding-of-isaac

Kategorije

Alternativa The Binding of Isaacu za Playstation

UNDERTALE

UNDERTALE

Neodvisni 16-bitni SNES-ov stil jRPG z nekonvencionalnim sistemom bitke peklenske bitke, atmosferskim zvočnim posnetkom in poudarkom na moralnih odločitvah, narejenih s programom Game Maker Studio.