Ali želite zgraditi svoje mesto?V TheoTownu lahko opazujete, kako vaše mesto raste.Označite cone za stanovanjske, poslovne ali industrijske stavbe in zgradite ceste, da jih povežete.Naredite svoje mesto bolj privlačno z gradnjo parkov, šol in tako naprej.Ta igra za gradnjo mest je trenutno v fazi beta, zato nekatere funkcije še vedno manjkajo.Kljub temu pa se človek že lahko zelo zabava.Zveni smešno?Potem lahko poskusite!
theotown

Spletna stran:

Kategorije

Alternativa za TheoTown za vse platforme s komercialno licenco

SimCity

SimCity

Odprta simulacija gradnje mest, ki nalaga igralcem, da razvijejo in vzdržujejo srečno in uspešno mesto.
Cities: Skylines

Cities: Skylines

Mesta: Skylines je sodoben prevzem klasične simulacije mest.
Rebuild

Rebuild

Zberite preživele zoprne apokalipse in upravljajte z viri, medtem ko se branite pred napadi mrtvih.
Deep Sea Tycoon

Deep Sea Tycoon

Deep Sea Tycoon je video igra iz leta 2003, ki jo je razvila Anarchy Enterprises in objavila Unique Entertainment.Ta igra vključuje gradnjo podvodnega mesta v 3D.Ima nadaljevanje, Deep Sea Tycoon 2, ki ga je Pixel razvil po Pixlu.
Voxel Turf

Voxel Turf

Voxel Turf je brezplačno potujoča voselska mestna zgradba (in uničuje), ki jo zgledujejo Minecraft, Simcity in serije Grand Theft Auto.
Dino Island

Dino Island

Otok Dino (znan tudi kot Dino Tycoon) je simulacija računalniške poslovne igre, ki sta jo razvila Hasbro Interactive in sta jo objavila Monte Cristo in PopTop Software.
Pocket City

Pocket City

Pocket City si na novo zamisli klasičen simulacijski igranje mestnih stavb v mobilnih napravah za iOS in Android.
City Sandbox

City Sandbox

Ustvarite svoja mesta v tej kreativni 2D gradbeni igri!City Sandbox vam omogoča, da razvijete čudovite 2D družbe, ki jih gradite po zgradbi, na poljuben način!
Deep Sea Tycoon

Deep Sea Tycoon

Deep Sea Tycoon je video igra iz leta 2003, ki jo je razvila Anarchy Enterprises in objavila Unique Entertainment.Ta igra vključuje gradnjo podvodnega mesta v 3D.Ima nadaljevanje, Deep Sea Tycoon 2, ki ga je Pixel razvil po Pixlu.