Uvozite učinke delcev kot statične animacije na sprite liste, animacijske trakove ali zaporedje slik v PNG formatu, ali če razvijate za iPhone ali iPad, lahko izvozite v formatu PVRTC (samo za Mac).Če programirate igre z močnim programskim jezikom Blitzmax, lahko učinke uporabite tudi neposredno z modulom TimelineFX.Ustvarite neskončno količino različnih in raznolikih učinkov delcev, vključno z eksplozijami, dimom, ognjem, vodo, paro, mehurčki in še veliko več!Animacije je mogoče enostavno konfigurirati tako, da se z enim klikom miške preprosto povežejo, z drugim klikom pa lahko animacije naredite celo neovirano in jih lahko uporabite tudi kot animirane teksture.
timelinefx