Age of Mythology

Age of Mythology

Doba mitologije temelji na gradnji mest, zbiranju virov, ustvarjanju vojsk in na koncu uničevanju sovražnih enot in zgradb.
Doba mitologije temelji na gradnji mest, zbiranju virov, ustvarjanju vojsk in na koncu uničevanju sovražnih enot in zgradb.Na ta način so igralci sposobni premagati in osvojiti rivalska mesta in civilizacije.Igralci napredujejo svoje pleme skozi štiri "Ages": od arhaične dobe igralec lahko nadgradi do klasične dobe, herojske dobe in na koncu mitske dobe.Vsaka nadgradnja na višjo dobo odklene nove enote in tehnologije za igralca, kar krepi njihovo naselitev .... Večplastnik V dobi mitologije obstajajo tri igrive civilizacije: Grki, Egipčani in norveški.Vsaka civilizacija ima tri glavne bogove - božanstva, kot sta Zevs ali Odin.Pred začetkom igre igralec izbere svojega glavnega boga.Vsakič, ko igralec napreduje v naslednjo starost, je izbran "manjši bog".Manjši bogovi so v zgodovini nekoliko manj pomembni kot njihovi večji kolegi.Nekateri manjši bogovi so Bast in Afrodita.Vsi bogovi dajejo igralcu edinstvene tehnologije, mitske enote in edinstveno "bog power" - enkratno posebno sposobnost, ki lahko škoduje nasprotniku ali koristi igralcu, ki ga uporablja.V dobi mitologije obstajajo štirje glavni viri: hrana, les, zlato in naklonjenost.Viri se lahko med drugim uporabijo za usposabljanje enot, gradnjo zgradb in raziskovalne tehnologije.Za zbiranje sredstev se uporabljajo civilne enote - in sicer grški vaščani, noriški nabiralci in škratje, egiptovski delavci in ribiški čolni.Lov na živali, nabiranje jagod, nabiranje živine, kmetovanje in ribolov so vse metode, s katerimi se lahko nabere hrana.Les se nabira samo s sečnjo dreves, zlato pa se zbira bodisi iz rudnikov zlata bodisi iz trgovine Age of Mythology: The Titans je razširitev na Age of Mythology, ki je bila objavljena 21. oktobra 2003. Širitev je dodala novo civilizacijo, Atlantiance,kot tudi več novih enot.
age-of-mythology

Lastnosti

Kategorije

Alternativa Age of Mythologyu za vse platforme s katero koli licenco

0 A.D.

0 A.D.

0 AD je brezplačna, odprtokodna, večstranska strategija v realnem času (RTS) za starodavno vojskovanje.
Age of Empires

Age of Empires

Zgodovinska serija strateških iger v realnem času, kjer gradite civilizacijo skozi stoletja, ki segajo v kamnito do železno dobo.
Starcraft

Starcraft

Poveljite izgnane Terene, neusmiljenega Zerga in stalnega Protosa v najdaljših svetovnih RTS.(Izšla 1997).
Warcraft III

Warcraft III

Warcraft II je nastala generacija, preden so se začeli dogodki originalnega Warcraft-a, strateška igra družbe Blizzard Entertainment v realnem času.
OpenRA

OpenRA

Kaj pa če bi Albert Einstein spremenil zgodovino?Kaj pa, če bi bil sev Andromeda čudežni mineral?Kaj pa, če bi kdo nadziral začimbo vesolja?
Starcraft II

Starcraft II

StarCraft II: Wings of Liberty je strateška igra znanstvene fantastike, v kateri igrate v daljni prihodnosti kot Jim Raynor, upornik, ki je bil maršal, na križarsko vojno vigilante, da bi srušili ...
Widelands

Widelands

Widelands je brezplačna, odprtokodna strateška igra v realnem času z enojnimi kampanjami in načinom za več igralcev.
Command and Conquer

Command and Conquer

Command & Conquer (C&C) je franšize za video igre v realnem času (RTS), ki jo je prvič razvil Westwood Studios.Prva igra je bila ena najzgodnejših žanrov RTS.
Stronghold

Stronghold

Stronghold Crusader je igra RTS iz serije Stronghold.
MegaGlest

MegaGlest

MegaGlest je odprtokodna 3D-strateška igra v realnem času, v kateri nadzirate vojske ene od sedmih različnih frakcij: Tech, Magic, Egipčani, Indijci, Norsemen Perzijski ali ...
Age of Empires Online

Age of Empires Online

Age of Empires Online je naslednje poglavje najbolj prodajane franšize za računalniške igre Age of Empires.
Crown of the Gods

Crown of the Gods

Crown of the Gods je MMO-jeva strateška igra v realnem času, ki jo je ustvaril Gaming Addict Studios, v realnem času, ki ni in nikoli ne bo plačana za zmago.
  • Brezplačna
  • Web
Empire Earth

Empire Earth

Empire Earth, znan tudi kot EE, je strateška video igra v realnem času, ki jo je razvil Stainless Steel Studios in izšla 23. novembra 2001.
CaesarIA

CaesarIA

CaesarIA je odprtokodni remake igre Caesar III, ki jo je leta 1998 izdala Impressions Games, njen namen pa je razširiti možnosti klasičnih simulatorjev gradnje mest in ...
Anno

Anno

Strategija za videogradnje v realnem času in ekonomska simulacija, ki se je začela leta 1998.