123
Age of Mythology

Age of Mythology

Doba mitologije temelji na gradnji mest, zbiranju virov, ustvarjanju vojsk in na koncu uničevanju sovražnih enot in zgradb.
Doba mitologije temelji na gradnji mest, zbiranju virov, ustvarjanju vojsk in na koncu uničevanju sovražnih enot in zgradb.Na ta način so igralci sposobni premagati in osvojiti rivalska mesta in civilizacije.Igralci napredujejo svoje pleme skozi štiri "Ages": od arhaične dobe igralec lahko nadgradi do klasične dobe, herojske dobe in na koncu mitske dobe.Vsaka nadgradnja na višjo dobo odklene nove enote in tehnologije za igralca, kar krepi njihovo naselitev .... Večplastnik V dobi mitologije obstajajo tri igrive civilizacije: Grki, Egipčani in norveški.Vsaka civilizacija ima tri glavne bogove - božanstva, kot sta Zevs ali Odin.Pred začetkom igre igralec izbere svojega glavnega boga.Vsakič, ko igralec napreduje v naslednjo starost, je izbran "manjši bog".Manjši bogovi so v zgodovini nekoliko manj pomembni kot njihovi večji kolegi.Nekateri manjši bogovi so Bast in Afrodita.Vsi bogovi dajejo igralcu edinstvene tehnologije, mitske enote in edinstveno "bog power" - enkratno posebno sposobnost, ki lahko škoduje nasprotniku ali koristi igralcu, ki ga uporablja.V dobi mitologije obstajajo štirje glavni viri: hrana, les, zlato in naklonjenost.Viri se lahko med drugim uporabijo za usposabljanje enot, gradnjo zgradb in raziskovalne tehnologije.Za zbiranje sredstev se uporabljajo civilne enote - in sicer grški vaščani, noriški nabiralci in škratje, egiptovski delavci in ribiški čolni.Lov na živali, nabiranje jagod, nabiranje živine, kmetovanje in ribolov so vse metode, s katerimi se lahko nabere hrana.Les se nabira samo s sečnjo dreves, zlato pa se zbira bodisi iz rudnikov zlata bodisi iz trgovine Age of Mythology: The Titans je razširitev na Age of Mythology, ki je bila objavljena 21. oktobra 2003. Širitev je dodala novo civilizacijo, Atlantiance,kot tudi več novih enot.

Lastnosti

Kategorije

Alternativa Age of Mythologyu za Wine

Warcraft III

Warcraft III

Warcraft II je nastala generacija, preden so se začeli dogodki originalnega Warcraft-a, strateška igra družbe Blizzard Entertainment v realnem času.
Command and Conquer

Command and Conquer

Command & Conquer (C&C) je franšize za video igre v realnem času (RTS), ki jo je prvič razvil Westwood Studios.Prva igra je bila ena najzgodnejših žanrov RTS.
Stronghold

Stronghold

Stronghold Crusader je igra RTS iz serije Stronghold.
CaesarIA

CaesarIA

CaesarIA je odprtokodni remake igre Caesar III, ki jo je leta 1998 izdala Impressions Games, njen namen pa je razširiti možnosti klasičnih simulatorjev gradnje mest in ...
Anno

Anno

Strategija za videogradnje v realnem času in ekonomska simulacija, ki se je začela leta 1998.
Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40.000: Dawn of War je strateška video igra v realnem času o strateški znanstveni fantastiki, ki jo je razvil Relic Entertainment in temelji na namiznem wargameju Warhammer 40.000.
Tropico

Tropico

Tropico je niz računalniških iger za gradnjo in upravljanje simulacij, ki jih je razvil PopTop Software in objavil Gathering of Developers aprila 2001. Feral Interactive je razvil in objavil številne igre.
SpellForce

SpellForce

pellForce: The Order of Dawn je strategija in igranje vlog v realnem času, ki jo je razvil nemški igralni studio Phenomic Game Development in izšla 11. novembra 2003 [2] v Evropi in 11. februarja 2004 v Severni Ameriki.
ANNO 1404

ANNO 1404

Edinstvena in večkrat nagrajena kombinacija gradnje, gospodarstva, odkritja, diplomacije in boja.