Babylon.js

Babylon.js

Popoln JavaScript okvir za gradnjo 3D iger s HTML5, WebGL in Web Audio.
Glavne značilnosti Celovit grafikon prizora z lučmi, kamerami, materiali, mrežnimi očmi, animacijami, zvoki in akcijami Native motor trki Fizični motor (zahvaljujoč oimo.js in cannon.js Izbira scen podpira sisteme levo in desno roko Podprti sistemi za levo in desno roko Antialiasing Animation Engine Delci in trdni delci sistemiSprites in 2D plasti Dokončajte zvočni mehanizem, ki temelji na programu Web Audio Works na vseh platformah WebGL prek posebne sodobne arhitekture senčil in podpore za dotik: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefon 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimizations Frustum obrezovanje podrezek Odrezanje strojne opreme Izbira octrees Izbrani način brez povezave (Sredstva, shranjena v IndexedDB) Postopno nalaganje Binarni stisnjeni format Strojne posodobitve primerki Samodejni prilagajanje scene LOD (stopnja podrobnosti) SIMD.jsTrki na spletnih delavcih Združitev mershing senčil / upodabljanje Fizično utemeljeno upodabljanje (PBR) Standardni material je material na pik, ki podpira: Diffuse lightning in tekstura Okolju strele in teksture Spekularna strela Prosojna tekstura Odsevna tekstura (sferična, planarna, kubična, projekcijska in enosmerna) Zrcalna tekstura Emisivna tekstura Spekularna tekstura Bump Tekstura Tekstura svetlobnega zemljevida Do 4 luči (točke, usmeritve, pike, polkrogi)senčniki Skybox Vertex barva 4 kosti na točko Fresnelov izraz za difuzno, nepreglednost, oddajanje in odsev Proceduralna knjižnica tekstur Knjižnica gradiva Posebna mera FX mešanja Alfa mešanje Alpha testiranje Billboarding Celozaslonski način Shadow Maps in variance Shadow Maps Sloji upodabljanja Postopki (zameglitev, lom, črna'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (globina polja), običaji ...) Objektivi se zrcalijo odsevne sonde z več ogledi robni upodabljalec poudarja poudarjanje upodabljanja teksture upodabljajo ciljne teksture dinamične teksture (2D platno)Video teksture Stisnjene (DDS) teksture in TGA kamere
babylon-js

Spletna stran:

Kategorije

Alternativa za Babylon.js za vse platforme s komercialno licenco

GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Oblikujte lastne računalniške igre s sistemom dogodkov / dejanj povleci in spusti ter se uvajajte v kodiranje s svojim tempom.
Spark Game Engine

Spark Game Engine

Spremenite razvoj iger, naredite katero koli igro brez vrstice kode!3D, 2D, celo igre za več igralcev!
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio je popolnoma opremljen nabor orodij za razvoj platform, ki deluje v sistemih Windows, Linux in MacOS.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV vam omogoča, da sestavite svojo akcijsko igro, ne da bi bilo potrebno znanje programiranja.