Babylon.js

Babylon.js

Popoln JavaScript okvir za gradnjo 3D iger s HTML5, WebGL in Web Audio.
Glavne značilnosti Celovit grafikon prizora z lučmi, kamerami, materiali, mrežnimi očmi, animacijami, zvoki in akcijami Native motor trki Fizični motor (zahvaljujoč oimo.js in cannon.js Izbira scen podpira sisteme levo in desno roko Podprti sistemi za levo in desno roko Antialiasing Animation Engine Delci in trdni delci sistemiSprites in 2D plasti Dokončajte zvočni mehanizem, ki temelji na programu Web Audio Works na vseh platformah WebGL prek posebne sodobne arhitekture senčil in podpore za dotik: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefon 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimizations Frustum obrezovanje podrezek Odrezanje strojne opreme Izbira octrees Izbrani način brez povezave (Sredstva, shranjena v IndexedDB) Postopno nalaganje Binarni stisnjeni format Strojne posodobitve primerki Samodejni prilagajanje scene LOD (stopnja podrobnosti) SIMD.jsTrki na spletnih delavcih Združitev mershing senčil / upodabljanje Fizično utemeljeno upodabljanje (PBR) Standardni material je material na pik, ki podpira: Diffuse lightning in tekstura Okolju strele in teksture Spekularna strela Prosojna tekstura Odsevna tekstura (sferična, planarna, kubična, projekcijska in enosmerna) Zrcalna tekstura Emisivna tekstura Spekularna tekstura Bump Tekstura Tekstura svetlobnega zemljevida Do 4 luči (točke, usmeritve, pike, polkrogi)senčniki Skybox Vertex barva 4 kosti na točko Fresnelov izraz za difuzno, nepreglednost, oddajanje in odsev Proceduralna knjižnica tekstur Knjižnica gradiva Posebna mera FX mešanja Alfa mešanje Alpha testiranje Billboarding Celozaslonski način Shadow Maps in variance Shadow Maps Sloji upodabljanja Postopki (zameglitev, lom, črna'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (globina polja), običaji ...) Objektivi se zrcalijo odsevne sonde z več ogledi robni upodabljalec poudarja poudarjanje upodabljanja teksture upodabljajo ciljne teksture dinamične teksture (2D platno)Video teksture Stisnjene (DDS) teksture in TGA kamere

Spletna stran:

Kategorije

Alternativa Babylon.jsu za vse platforme s katero koli licenco

Godot Engine

Godot Engine

Godot je v celoti opremljen, odprtokodni sistem z licenco MIT.Osredotoča se na odlična orodja in vizualno orientiran potek dela, ki se lahko izvozi na računalniške, mobilne in spletne platforme.
Unity

Unity

Unity je orodje za razvoj iger na več platformah, zasnovano od začetka, da olajša ustvarjanje.
Construct 2

Construct 2

Scirra Construct je 2D razvojni motor s poudarkom na vizualni gradnji iger.
GDevelop

GDevelop

GDevelop je odprtokodna igra za izdelavo iger, zasnovana tako, da jo lahko uporabljajo vsi.Z njim je mogoče ustvariti kakršne koli 2D igre, za začetek pa ni potrebno znanje programiranja.Logika iger poteka s pomočjo vizualnih dogodkov.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionalni nabor orodij in tehnologij, ki se uporabljajo za pripravo kakovostnih iger na različnih platformah.
CRYENGINE

CRYENGINE

Najmočnejša platforma za razvoj iger je zdaj na voljo vsem.Celotna izvorna koda motorja.Vse funkcije.Brez avtorskih honorarjev.Brez obveznosti.Brez licenčnine.
Construct Classic

Construct Classic

Construct Classic je brezplačen ustvarjalec iger DirectX 9 za Windows, zasnovan za 2D igre.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D je enostavna platforma za ustvarjanje iger.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x je brezžični 2D igralni mehanizem za odprto kodo z različnimi platformami za mobilne gamedev, ki je hiter in stabilen, preprost za učenje in uporabo.
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Oblikujte lastne računalniške igre s sistemom dogodkov / dejanj povleci in spusti ter se uvajajte v kodiranje s svojim tempom.
Verge3D

Verge3D

Verge3D je močan in intuitiven pribor orodij, ki umetnikom 3ds Max ali Blender omogoča ustvarjanje nepozabnih spletnih izkušenj.
Three.js

Three.js

Cilj projekta je ustvariti lahkotno 3D knjižnico z zelo nizko stopnjo zapletenosti - z drugimi besedami, za lutke.
  • Brezplačna
Phaser

Phaser

Phaser je zabaven, brezplačen in hiter 2D igralni okvir za izdelavo iger HTML5 za namizne in mobilne brskalnike, ki podpira upodabljanje Canvas in WebGL.
Blend4Web

Blend4Web

Blend4Web je odprtokodno orodje za interaktivno 3D-vizualizacijo na internetu.Ponuja brezplačne in komercialne licence.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas je najlažji za uporabo spletne igre WebGL Game Engine.Je brezplačen, je odprtokoden in podpirajo neverjetna orodja za razvijalce.