5
Babylon.js
Popoln JavaScript okvir za gradnjo 3D iger s HTML5, WebGL in Web Audio.
- Brezplačna
- Windows
- Mac
- Linux
- Android
- iPhone
- iPad
- Web
- HTML5 Please
- Oculus Rift
- HTC Vive
Glavne značilnosti Celovit grafikon prizora z lučmi, kamerami, materiali, mrežnimi očmi, animacijami, zvoki in akcijami Native motor trki Fizični motor (zahvaljujoč oimo.js in cannon.js Izbira scen podpira sisteme levo in desno roko Podprti sistemi za levo in desno roko Antialiasing Animation Engine Delci in trdni delci sistemiSprites in 2D plasti Dokončajte zvočni mehanizem, ki temelji na programu Web Audio Works na vseh platformah WebGL prek posebne sodobne arhitekture senčil in podpore za dotik: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefon 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimizations Frustum obrezovanje podrezek Odrezanje strojne opreme Izbira octrees Izbrani način brez povezave (Sredstva, shranjena v IndexedDB) Postopno nalaganje Binarni stisnjeni format Strojne posodobitve primerki Samodejni prilagajanje scene LOD (stopnja podrobnosti) SIMD.jsTrki na spletnih delavcih Združitev mershing senčil / upodabljanje Fizično utemeljeno upodabljanje (PBR) Standardni material je material na pik, ki podpira: Diffuse lightning in tekstura Okolju strele in teksture Spekularna strela Prosojna tekstura Odsevna tekstura (sferična, planarna, kubična, projekcijska in enosmerna) Zrcalna tekstura Emisivna tekstura Spekularna tekstura Bump Tekstura Tekstura svetlobnega zemljevida Do 4 luči (točke, usmeritve, pike, polkrogi)senčniki Skybox Vertex barva 4 kosti na točko Fresnelov izraz za difuzno, nepreglednost, oddajanje in odsev Proceduralna knjižnica tekstur Knjižnica gradiva Posebna mera FX mešanja Alfa mešanje Alpha testiranje Billboarding Celozaslonski način Shadow Maps in variance Shadow Maps Sloji upodabljanja Postopki (zameglitev, lom, črna'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (globina polja), običaji ...) Objektivi se zrcalijo odsevne sonde z več ogledi robni upodabljalec poudarja poudarjanje upodabljanja teksture upodabljajo ciljne teksture dinamične teksture (2D platno)Video teksture Stisnjene (DDS) teksture in TGA kamere
Spletna stran:
http://www.babylonjs.com/Kategorije
Alternativa Babylon.jsu za Linux
314
132
107
Unreal Engine
Unreal Engine je profesionalni nabor orodij in tehnologij, ki se uporabljajo za pripravo kakovostnih iger na različnih platformah.
45
32
Cocos2d-x
cocos2d-x je brezžični 2D igralni mehanizem za odprto kodo z različnimi platformami za mobilne gamedev, ki je hiter in stabilen, preprost za učenje in uporabo.
26
Verge3D
Verge3D je močan in intuitiven pribor orodij, ki umetnikom 3ds Max ali Blender omogoča ustvarjanje nepozabnih spletnih izkušenj.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk 3ds Max
- WebGL
- Blender
- Web
- Self-Hosted
12
11
10
PlayCanvas
PlayCanvas je najlažji za uporabo spletne igre WebGL Game Engine.Je brezplačen, je odprtokoden in podpirajo neverjetna orodja za razvijalce.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Web
- Self-Hosted
10
JMonkeyEngine
JMonkeyEngine3 je brezplačen, odprtokodni igralec, narejen posebej za razvijalce iger Java, ki želijo ustvariti 3D igre s sodobno tehnologijo.
5
AppGameKit Classic
AppGameKit je preprosto orodje za razvoj iger za več platform, ki deluje v sistemih Windows, Linux, MacOS in Raspberry Pi.Na voljo je tudi različica za Android in iOS.
4
Spark Game Engine
Spremenite razvoj iger, naredite katero koli igro brez vrstice kode!3D, 2D, celo igre za več igralcev!
1