Entitas

Entitas

Entitas je zelo hiter sistem Entity Component System (ECS), narejen posebej za C # in Unity.Zaradi notranjega predpomnjenja in hitrega dostopa do komponent je to popolnoma nič.
Entitas je zelo hiter sistemski sistem Entity Component System (ECS), narejen posebej za C # in Unity.Zaradi notranjega predpomnjenja in hitrega dostopa do komponent je to popolnoma nič.Sprejetih je bilo več oblikovnih odločitev za optimalno delovanje v okolju, ki se zbira v smeti, in lažji odvoz smeti.Entitas prihaja z dodatnim generatorjem kod, ki korenito zmanjša količino kode, ki jo morate napisati, in vašo kodo bere kot dobro napisano prozo.

Kategorije

Alternativa Entitasu za Windows

Flecs

Flecs

Flecs je hiter in lahek ECS (sistem entitetnih komponent).Flecs zbere čim več udarcev v majhno knjižnico z drobnim C99 API-jem in ničelnimi odvisnostmi.FEATURES