Flecs

Flecs

Flecs je hiter in lahek ECS (sistem entitetnih komponent).Flecs zbere čim več udarcev v majhno knjižnico z drobnim C99 API-jem in ničelnimi odvisnostmi.FEATURES
Flecs je hiter in lahek ECS (sistem entitetnih komponent).Flecs zbere čim več udarcev v majhno knjižnico z drobnim C99 API in ničelnimi odvisnostmi.ZNAČILNOSTI - Procesne enote na več niti z brezstopenjsko upodabljajočo se arhitekturo - Organizirajte komponente in sisteme v večkratno uporabnih knjižnicah prijaznih modulih - Sistemi zaženite vsak okvir, občasno, na zahtevo ali ob spremembi dogodkov
flecs

Kategorije

Alternativa Flecsu za vse platforme s katero koli licenco

Entitas

Entitas

Entitas je zelo hiter sistem Entity Component System (ECS), narejen posebej za C # in Unity.Zaradi notranjega predpomnjenja in hitrega dostopa do komponent je to popolnoma nič.