0
Flecs je hiter in lahek ECS (sistem entitetnih komponent).Flecs zbere čim več udarcev v majhno knjižnico z drobnim C99 API in ničelnimi odvisnostmi.ZNAČILNOSTI - Procesne enote na več niti z brezstopenjsko upodabljajočo se arhitekturo - Organizirajte komponente in sisteme v večkratno uporabnih knjižnicah prijaznih modulih - Sistemi zaženite vsak okvir, občasno, na zahtevo ali ob spremembi dogodkov
Spletna stran:
https://github.com/SanderMertens/flecsKategorije
Alternativa Flecsu za Self-Hosted
0
Entitas
Entitas je zelo hiter sistem Entity Component System (ECS), narejen posebej za C # in Unity.Zaradi notranjega predpomnjenja in hitrega dostopa do komponent je to popolnoma nič.
- Brezplačna
- Self-Hosted