GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay je odprtokodna, večstranska platforma, ogrodje / mehanizem igre C ++ za ustvarjanje 2D / 3D mobilnih in namiznih iger.
GamePlay je odprtokodna, večstranska platforma, C ++ ogrodje / motor za ustvarjanje 2D / 3D mobilnih in namiznih iger.
gameplay-2d-3d

Spletna stran:

Alternativa GamePlay 2D/3Du za Mac

LÖVE

LÖVE

Zdravo!LÖVE je super okvir, ki ga lahko uporabite za pripravo 2D iger v Lua.Je brezplačen, odprtokoden in deluje v sistemih Windows, Mac OS X, Linux, Android in iOS.
Polycode

Polycode

Polycode je okvir C ++ in Lua za gradnjo interaktivnih aplikacij.Je brezplačen, odprtokoden in navzkrižno platformo.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je demografski program na več platformah za programiranje 3D, ustvarjanje demo posnetkov, razvoj iger, interaktivne aplikacije, kreativno kodiranje in oblikovanje prototipov.
nCine

nCine

nCine je 2-igrani mehanizem za večstranske platforme v C ++ za hiter in uspešen razvoj iger.
Amulet

Amulet

Amulet je brezplačen avdio / vizualni pripomoček za avdio / vizualne pripomočke, primeren za majhne igre in eksperimentiranje.Deluje v sistemih Windows, Mac, Linux, HTML5 in iOS.
LÖVR

LÖVR

Preprost okvir za ustvarjanje VR z Lua.
BDX

BDX

BDX je majhen 3D igralec, zasnovan za delo z Blenderjem (kot dodatek), ki je zasnovan za spodbujanje libGDX, skupaj s knjižnico fizike Bullet (natančneje pristanišč gbullet).
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.