MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.
MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.Najnovejša različica MegaZeux je 2.92b, ki je izšla 23. septembra 2019. MegaZeux je uradno podprt v sistemih Windows, Linux / BSD, MacOS, pa tudi na konzolah NDS, 3DS, Wii in PSP.Zgodovinska podpora je obstajala tudi za GP2X, Pandora in AmigaOS 4.
megazeux

Kategorije

Alternativa MegaZeuxu za vse platforme s katero koli licenco

Godot Engine

Godot Engine

Godot je v celoti opremljen, odprtokodni sistem z licenco MIT.Osredotoča se na odlična orodja in vizualno orientiran potek dela, ki se lahko izvozi na računalniške, mobilne in spletne platforme.
GDevelop

GDevelop

GDevelop je odprtokodna igra za izdelavo iger, zasnovana tako, da jo lahko uporabljajo vsi.Z njim je mogoče ustvariti kakršne koli 2D igre, za začetek pa ni potrebno znanje programiranja.Logika iger poteka s pomočjo vizualnih dogodkov.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionalni nabor orodij in tehnologij, ki se uporabljajo za pripravo kakovostnih iger na različnih platformah.
RPG Maker

RPG Maker

Programska serija RPG Maker je nabor programov za ustvarjanje iger, namenjen enostavno ustvarjanju dvodatnih vlog.
ClickTeam Fusion

ClickTeam Fusion

[Multimedia Fusion 2 je zamenjal Clickteam Fusion 2.5.] Ustvarjanje iger in programske opreme še nikoli ni bilo lažje ali hitrejše kot pri Clickteam Fusion 2.5!
001 Game Creator

001 Game Creator

Oživite svoje ideje in koncepte za igro s programom 001 Game Creator, ki vam daje moč za ustvarjanje različnih žanrskih iger.
Superpowers

Superpowers

Superpowers je razvojno okolje HTML5 za izdelavo 2D in 3D iger. Lahko ga razširite s pomočjo vtičnikov in omogočite sodelovanje v realnem času.
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine ima urejevalnik na več platformah z uvajanjem v Windows, OSX, Linux, WebGL, Android in iOS.
MonoGame

MonoGame

En okvir za ustvarjanje močnih iger na več platformah.Duhovni naslednik XNA z 1000 naslovi, ki jih pošilja preko namiznih, mobilnih in konzolnih platform.
Orx

Orx

Orx je odprtokodni, prenosni, lahki, na osnovi vtičnikov, na osnovi podatkov in izjemno enostaven za uporabo 2D usmerjen igralec.Orx je večinoma napisan na C, vendar vam omogoča, da se z njim razvijate s katerim koli jezikom, ki lahko deluje v C.
Phaser

Phaser

Phaser je zabaven, brezplačen in hiter 2D igralni okvir za izdelavo iger HTML5 za namizne in mobilne brskalnike, ki podpira upodabljanje Canvas in WebGL.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko je odprtokodni motor C #, zasnovan za prihodnost iger.Na voljo je s polno orodjarno in je še posebej primeren za ustvarjanje realističnih iger, vendar vam omogoča veliko več!
Cyberix3D

Cyberix3D

Brezplačni spletni ustvarjalnik 3D iger. Ustvarite svoje 3D-igre v spletu!
Panda3D

Panda3D

Zmogljiv, zrel odprtokodni mehanizem za večplastne igre za Python in C ++, ki sta ga razvila Disney in CMU.
NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine je postavljen kot univerzalni razvojni okvir za 3D projekte.