123
GameStart

GameStart

GameStart je programska oprema za ustvarjanje 2D in 3D programov v realnem času.
GameStart je programska oprema za ustvarjanje 2D in 3D programov v realnem času.Temelji na motorju GSFramework, njegov obseg pa sega od video iger do simulatorja vožnje, vključno z oddajanjem video rešitev.Uporabljali so ga za razvijanje puzzle igre z imenom Magnetis v računalniku in Nintendo Wii.GameStart vključuje urejevalnik, ki omogoča dostop do razširjenega nabora funkcij motorja.Je orodje WYSIWYG, zasnovano za upravljanje virov 3D in 2D, za kreiranje skript, za testiranje aplikacije in na koncu za objavo v binarni samostojni obliki.Jedrna arhitektura GameStart je zasnovana tako, da ponuja več izvedb upodabljanja, prilagojenih vsaki platformi (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).Programiranje v GameStartu je mogoče izvajati s C ++, z uporabo veverice (programski jezik) in s sistemom mini skript, imenovanim 'ACE', za animacijo 2D in 3D elementov.

Alternativa GameStartu za BSD

Castle Game Engine

Castle Game Engine

Odprtokodni 3D / 2D igralec za ObjectPascal. Podpiramo veliko 3D in 2D formatov (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)