GameStart

GameStart

GameStart je programska oprema za ustvarjanje 2D in 3D programov v realnem času.
GameStart je programska oprema za ustvarjanje 2D in 3D programov v realnem času.Temelji na motorju GSFramework, njegov obseg pa sega od video iger do simulatorja vožnje, vključno z oddajanjem video rešitev.Uporabljali so ga za razvijanje puzzle igre z imenom Magnetis v računalniku in Nintendo Wii.GameStart vključuje urejevalnik, ki omogoča dostop do razširjenega nabora funkcij motorja.Je orodje WYSIWYG, zasnovano za upravljanje virov 3D in 2D, za kreiranje skript, za testiranje aplikacije in na koncu za objavo v binarni samostojni obliki.Jedrna arhitektura GameStart je zasnovana tako, da ponuja več izvedb upodabljanja, prilagojenih vsaki platformi (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).Programiranje v GameStartu je mogoče izvajati s C ++, z uporabo veverice (programski jezik) in s sistemom mini skript, imenovanim 'ACE', za animacijo 2D in 3D elementov.
gamestart

Alternativa GameStartu za Mac

Unity

Unity

Unity je orodje za razvoj iger na več platformah, zasnovano od začetka, da olajša ustvarjanje.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionalni nabor orodij in tehnologij, ki se uporabljajo za pripravo kakovostnih iger na različnih platformah.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D je enostavna platforma za ustvarjanje iger.
Urho3D

Urho3D

Urho3D je lahek sistem za upodabljanje in igre na več platformah, implementiran v C ++ in izdan pod licenco MIT.Odlično navdihujeta OGRE in Horde3D.
Castle Game Engine

Castle Game Engine

Odprtokodni 3D / 2D igralec za ObjectPascal. Podpiramo veliko 3D in 2D formatov (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
Maratis

Maratis

Maratis je prenosno, preprosto in vizualno orodje za razvoj iger, namenjeno umetnikom in razvijalcem.
BlitzMax

BlitzMax

Ustvarite 2D igre za Windows, MacOS in Linux.
Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

Atavizem odpira razvojne možnosti virtualnih spletnih svetov vsem, ne glede na znanje programiranja ali umetniške sposobnosti.