Godot Engine

Godot Engine

Godot je v celoti opremljen, odprtokodni sistem z licenco MIT.Osredotoča se na odlična orodja in vizualno orientiran potek dela, ki se lahko izvozi na računalniške, mobilne in spletne platforme.
Godot je v celoti opremljen, odprtokodni sistem z licenco MIT.Osredotoča se na odlična orodja in vizualno orientiran potek dela, ki ga lahko izvozite v računalnike, mobilne in spletne platforme.Gre za večplatno platformo 2D in 3D mehanizem za igre in razvoj iger IDE.Svojo igro lahko prenesete za zagon v Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita in Nintendo 3DS.LASTNOSTI Vizualni urejevalnik, poln zrelih orodij.Nezadovoljen uporabniški vmesnik s kontekstno občutljivimi uredniki.Osupljiv scenski sistem, ki podpira nagovarjanje in dedovanje.Prijazni vmesniki za ustvarjanje vsebin za umetnike, oblikovalce nivojev, animatorje,… Vizualno urejanje senčil za 2D in 3D.Vztrajno urejanje v živo (spremembe se po ustavitvi igre ne izgubijo).Urejanje v živo na mobilnih napravah!
godot-engine

Spletna stran:

Kategorije

Alternativa Godot Engineu za Raspberry Pi

Urho3D

Urho3D

Urho3D je lahek sistem za upodabljanje in igre na več platformah, implementiran v C ++ in izdan pod licenco MIT.Odlično navdihujeta OGRE in Horde3D.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je preprosto orodje za razvoj iger za več platform, ki deluje v sistemih Windows, Linux, MacOS in Raspberry Pi.Na voljo je tudi različica za Android in iOS.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je demografski program na več platformah za programiranje 3D, ustvarjanje demo posnetkov, razvoj iger, interaktivne aplikacije, kreativno kodiranje in oblikovanje prototipov.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sistem za ustvarjanje iger (GCS), ki ga je razvil razvijalec iger Alexis Janson leta 1994. Prvotno je bil program DOS, leta 2005 pa je Exophase izdal večplatno platformo.